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inventor弹簧动画制作详解原创.ppt

发布:2017-06-16约小于1千字共11页下载文档
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弹簧动画制作主要利用INVENTOR中的“自适应”功能来完成 首先制作连接弹簧两端的零件,并利用配合命令将其装配好 零件1:1 零件1:2 图一 图二 制作弹簧 1.新建一零件,命名spring.idp 2.在新建spring.idp中先做好两个平行工作平面,在此以 XY面偏移100产生工作平面1 工作平面1 工作平面XY 3.将新建的工作平面1设置为“自适应” 在浏览器中选择工作平面1并“右击”,在快捷菜单中选择“自适应” 4.在与上面创建的工作平面垂直的平面上创建草图, 将工作平面XY和1投影到此平面中,并标注尺寸(此尺寸为联动尺寸,记住此尺寸名称d23) 继续在此草图创建螺扫描的截面和轨迹线 5.完成草图,启动螺旋扫描工具,类型选择“转数和高度”,高度栏中输入参数名d23,与上面的两平面建立关系,点确定 将做好的弹簧插入到刚开始建装配图中 两工作平面分别与连接零件对齐约束,再添加轴线对齐约束, 至此,弹簧动画已 设置完成,下面驱 动约束 8.驱动约束,
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