第7章任务间的同步与通讯之消息队列详解.ppt
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第七章 任务间的同步与通讯;可定义一个指针数组。让数组的每个元素都存放一个消息缓冲区指针,那么任务就可通过传递这个指针数组指针的方法来传递多个消息了。这种可以传递多个消息的数据结构叫做消息队列。;第七章 任务间的同步与通讯;;消息队列的数据结构;OS_Q结构;初始化后;消息缓冲区;第七章 任务间的同步与通讯; 消息队列函数一览表;; 消息队列配置常量一览表;消息队列的操作;建立一个消息队列,OSQCreate();示例;消息队列的操作;删除消息队列——OSQDel();消息队列的操作;等待一个消息队列中的消息,OSQPend();
返回值:
接受到消息并将 err置为OS_NO_ERR。
如果没有在指定数目的时钟节拍内接受到需要的消息,OSQPend()函数返回空指针并且将 err设置为OS_TIMEOUT。
;示例;说明;消息队列的操作;向消息队列发送一个消息(FIFO),OSQPost();示例;消息队列的操作;向消息队列发送一个消息(LIFO),OSQPostFront();示例;消息队列的操作;以可选方式(FIFO或LIFO)向消息队列发送消息—OSQPostOpt();;示例;消息队列的操作;无等待地从一个消息队列中取得消息, OSQAccept();消息队列的操作;清空一个消息队列, OSQFlush();消息队列的操作;查询一个消息队列的状态,OSQQuery();第七章 任务间的同步与通讯;举例;/************************Test*****************************/
#include “includes.h”
#define TASK_STK_SIZE 512 //任务堆栈长度
OS_STK StartTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区
OS_STK MyTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区
OS_STK YouTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区
INT16S key; //用于退出μc/os-II的键
INT8U y1=0,y2=0; //字符显示位置
OS_EVENT * Semaphore;
void?*Msg_Group[10];????
char?Msg_Arr[10][30];??
uint8_t?Index_Msg_Arr?=?0;?? //消息
;;/********************主函数*******************/
void main(void)
{
OSInit(); //初始化μc/os-II
PC_DOSSaveReturn(); //保存DOS环境
PC_VectSet(uCOS,OSCtxSw); //安装μc/os-II中断
Semaphore?=?OSQCreate(Msg_Group,10) OSTaskCreate(StartTask, //创建任务StartTask
(void *)0, //给任务传递参数
StartTaskStk[TASK_STK_SIZE-1], //设置任务堆栈栈顶指针
0); //使任务的优???级别为0
OSStart(); //启动多任务管理
}
;/****************任务StartTask**********************/
void StartTask(void *pdata)
{
#if OS_CRITICAL_METHOD==3
OS_CPU_SR cpu_sr;
#endif
pdata=pdata; OS_ENTER_CRITICAL();
PC_VectSet(0x08,OSTickISR); //安装时钟中断向量
PC_SetTickRate(OS_TICKS_PER_SEC); //设置μc/os-II时钟频率
OS_EXIT_CRITICAL();
OSStatInit(); //初始化统计任务
OSTaskCreate(MyTask, (void *)0, MyTaskStk[TASK_STK_SIZE-1], 1);
OSTaskCreate(YouTask, (void *)0, YouTaskStk[TASK_STK_SIZE-1], 2); ; for( ; ; )
{
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