2025年度MG动画游戏开发与交互设计合同3篇.docx
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甲方:XXX
乙方:XXX
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2025年度MG动画游戏开发与交互设计合同
本合同目录一览
1.定义与解释
1.1合同双方
1.2项目范围
1.3术语与定义
2.项目概述
2.1项目目标
2.2项目时间表
2.3项目里程碑
3.开发内容
3.1动画设计
3.2游戏设计
3.3交互设计
4.技术要求
4.1技术规范
4.2开发平台
4.3技术支持与维护
5.项目交付
5.1交付物
5.2交付时间
5.3交付方式
6.知识产权
6.1知识产权归属
6.2知识产权保护
6.3侵权责任
7.隐私保护
7.1个人信息保护
7.2数据安全
7.3法律责任
8.风险管理
8.1风险识别
8.2风险评估
8.3风险应对措施
9.项目管理
9.1项目计划
9.2项目执行
9.3项目监控
10.质量保证
10.1质量标准
10.2质量检查
10.3质量改进
11.验收标准
11.1验收流程
11.2验收标准
11.3验收结果
12.支付条款
12.1支付方式
12.2支付时间
12.3付款条件
13.违约责任
13.1违约行为
13.2违约责任
13.3违约赔偿
14.合同终止
14.1合同解除条件
14.2合同终止程序
14.3合同终止后的处理
第一部分:合同如下:
1.定义与解释
1.1合同双方
1.1.1甲方:[甲方全称]
1.1.2乙方:[乙方全称]
1.2项目范围
1.2.1乙方负责为甲方开发一款MG动画游戏,包括但不限于游戏设计、动画制作、交互设计等。
1.2.2项目具体内容将在附件一中详细列明。
1.3术语与定义
a)MG动画:指以动画形式表现的游戏内容;
b)游戏设计:指游戏规则、玩法、关卡设计等;
c)交互设计:指用户与游戏之间的交互方式设计。
2.项目概述
2.1项目目标
2.1.1完成一款符合甲方要求的MG动画游戏,包括但不限于游戏的创新性、趣味性、易玩性等。
2.1.2确保游戏在2025年6月30日前完成开发并交付甲方。
2.2项目时间表
2.2.1项目启动时间:2025年1月1日
2.2.2项目完成时间:2025年6月30日
2.2.3项目里程碑时间节点:如设计评审、原型测试、内部测试、用户测试等。
3.开发内容
3.1动画设计
3.1.1乙方负责设计游戏中的动画,包括但不限于角色动画、场景动画、特效动画等。
3.1.2动画风格、质量要求将在附件二中详细说明。
3.2游戏设计
3.2.1乙方负责设计游戏规则、玩法、关卡等。
3.2.2游戏设计文档将在项目启动后1个月内提交甲方审核。
3.3交互设计
3.3.1乙方负责设计用户与游戏之间的交互方式,包括但不限于操作界面、用户反馈等。
3.3.2交互设计文档将在项目启动后2个月内提交甲方审核。
4.技术要求
4.1技术规范
4.1.1游戏开发遵循当前主流技术标准,如Unity、UnrealEngine等。
4.1.2技术规范将在附件三中详细列出。
4.2开发平台
4.2.1游戏支持主流操作系统,如Windows、MacOS、iOS、Android等。
4.2.2具体平台要求将在附件四中详细列出。
4.3技术支持与维护
4.3.1乙方在项目期间提供必要的技术支持,确保项目顺利进行。
4.3.2项目完成后,乙方提供为期1年的技术维护服务。
5.项目交付
5.1交付物
5.1.1完整的游戏、设计文档、测试报告等。
5.1.2游戏安装包、运行环境等。
5.2交付时间
5.2.1按照项目时间表中的里程碑节点进行交付。
5.2.2每个交付物提交前,乙方需将相关文档发送至甲方审核。
5.3交付方式
5.3.1通过电子邮箱、网络存储等方式进行交付。
6.知识产权
6.1知识产权归属
6.1.1乙方在项目开发过程中所创作的MG动画、游戏设计、交互设计等知识产权归甲方所有。
6.1.2乙方保证所提供的技术、内容等不侵犯第三方知识产权。
6.2知识产权保护
6.2.1甲方负责对项目的知识产权进行保护。
6.2.2乙方不得将项目的知识产权用于其他商业用途。
6.3侵权责任
6.3.1若因乙方原因导致项目知识产权侵权,乙方需承担全部责任并赔偿甲方损失。
7.隐私保护
7.1个人信息保护
7.1.1乙方在项目开发过程中不得收集、使用甲方及其用户的个人信息。
7.1.2若需收集个人信息,需事先取