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MIDP2.0的手机游戏实现的开题报告.docx

发布:2024-05-15约1.06千字共2页下载文档
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基于J2ME/MIDP2.0的手机游戏实现的开题报告

一、选题背景

手机游戏已成为手机用户最为喜爱的应用之一,具有玩法简单、便于携带等特点,越来越受到人们的喜爱。而J2ME/MIDP2.0作为一种JavaME技术,在手机游戏的开发方面也有着广泛的应用,并且具有良好的跨平台性能和开发效率。因此,本次选题就是基于J2ME/MIDP2.0的手机游戏实现,旨在探究如何利用JavaME技术进行手机游戏的开发和优化。

二、研究意义

本研究对于J2ME/MIDP2.0技术在手机游戏开发中的应用有一定的探究和完善,尤其是在游戏的优化方面,可以通过本研究找到更加高效的开发方法,并改善用户使用体验。同时,本研究也可以为从事手机游戏开发相关工作的技术人员提供一定的参考与帮助。

三、研究内容

本研究的内容主要包括以下四个方面:

1.总体框架设计:首先对基于J2ME/MIDP2.0的手机游戏的总体框架进行设计,包括游戏界面设计、游戏逻辑设计等。

2.数据库设计:根据游戏设计需求,设计游戏数据库,包括存储游戏过程中的玩家数据、游戏得分等信息。

3.游戏逻辑与算法优化:通过利用算法和数据结构进行优化,提高游戏的效率,从而让游戏更加流畅,并提高游戏质量。

4.用户体验优化:基于用户角度出发,对游戏的UI设计、操作方式等进行优化,以提高用户的使用感受,增加游戏的趣味性和可玩性。

四、研究方法

本研究主要采用实验法,对不同的优化算法和方案进行测试对比,并结合游戏界面的设计进行对比分析。同时,还将通过问卷调查等方法收集用户使用数据,进行数据挖掘和分析,提高游戏的用户体验。

五、预期结果

通过本研究,可以得出以下几个预期结果:

1.针对J2ME/MIDP2.0技术所开发的手机游戏,提出一套更加优秀的开发和优化方案。

2.对于J2ME/MIDP2.0技术的应用,提供更加精细的调优建议,从而优化并加强了游戏的效率和性能,提高用户体验。

3.通过收集和分析用户使用数据,从用户角度出发的优化设计,更加贴合用户的需求,在提高游戏的趣味性的同时,增加用户对游戏的喜爱程度。

六、参考文献

[1]蒋林.基于J2ME的手机游戏设计与开发[D].西安:西安科技大学,2010.

[2]史田.开发J2ME游戏[M].北京:机械工业出版社,2006.

[3]段泽峰.基于Java语言的手机游戏开发设计[D].西安:西安电子科技大学,2011.

[4]马志强.算法导论[M].北京:机械工业出版社,2011.

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