文档详情

java程序设计实验指导书..doc

发布:2016-12-28约7.77千字共12页下载文档
文本预览下载声明
实验四 Applet程序设计 一、实验目的:了解Java的Application程序和Applet程序的区别,掌握Applet程序的设计、运行,了解Applet中的四个主要方法init(),start(),stop(),destroy(). 二、实验要求: (1)掌握Applet编程的基本方法。 (2) 了解Applet类的四个主要方法。 三、实验内容: (1)编写一个Applet小程序,有图形方式显示文本:“Welcome you!”,然后把它嵌入到一个HTML文档中,用浏览器explorer或appletviewer 运行该HTML文档,记录显示的结果。 (2) 编写一个验证执行Applet类各主要方法切换的小应用程序,嵌入一个HTML文档中,用appletviewer运行该HTML文档,记录运行结果 。 主要仪器设备:配备有Java集成环境的PC机。 四、参考程序 1) Java程序 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.applet.*; public class MyOne1 extends Applet{ public void init(){ resize(600,300); } public void paint(Graphics g){ g.drawString(Welcome you!,50,50); } } HTML文档 html body h1Test page for MyOne Class/h1 applet code=MyOne1.class width=300 height=100/applet hr/body /html 2) Java程序 import java.awt.*; import java.applet.*; public class life extends Applet{ StringBuffer buf=new StringBuffer(); public void disp(String st){ buf.append(st); System.out.println(st); repaint(); } public void init(){ resize(300,20); disp([init]--Applet将要启动); } public void start(){disp([start]--Applet已经启动);} public void stop(){disp([stop]-Applet终止);} public void destroy(){disp([destroy]--APplet退出]);} public void paint(Graphics g){ g.drawRect(0,0,300-1,20-1); g.drawString(buf.toString(),5,15); } } HTML文档 html body hr applet code=life.class width=310 height=100/applet hr/body /html 实验三 Swing程序设计 一、实验目的:通过编写Swing程序,掌握Java程序界面的设计及事件的处理 二、实验要求: 掌握Swing程序界面的绘制方法。 掌握Swing程序事件的处理方法。 掌握Swing程序的开发思路。 三、实验内容: (1) 编写一个图形界面程序,顶层容是框架,框架内的组件有按钮、文本枉、标签等。 (2) 编写一个程序,在图形界面下实现加减乘除运算 (3)主要仪器设备:配备有Java集成环境的PC机。 四 附程序 程序1: import java.awt.*; import javax.swing.*; class pu21{ public static void main(String args[]){ JFrame app=new JFrame(Java图形示例); app.setDefaultCloseOperation(3); app.setSize(320,120); Container c=app.getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout()); JTextField t1,t2,t3; JPasswordField t4; t1=new JTextField(正常文本,8); t2=new JTextField(显示,15); t3=new JTextField(密码文本,8); t4=new JPa
显示全部
相似文档