ug图层设置教程.doc
ug图层设置教程
图层设置
图层号
图层内容
1~20
实体(SolidBodies)
21~40
草图(Sketchs)
41~60
曲线(Curves)
61~80
参考对象(ReferenceGeometries)
81~100
片体(SheetBodies)
101~120
工程图对象(DraftingObjects)
1建立新类目的步骤
选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。
在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。
单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框
在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。
(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。
(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。
(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。
(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。
(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。
3在视图中可见
选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”
,是指定的图层可见。单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。
4移动至图层
选择“格式”→“移动至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框。选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层移动”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象移动到指定的图层上去。
5复制至图层
选择“格式”→“复制至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框,提示用户选择对象后,选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层复制”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象复制到指定的图层上去。
图层的建立主要用来管理和控制复杂图形。在绘图中,可以将不同种类或用途的图形分别置于不同的层,从而实现对图形的统一管理。形象地说,一个图层就像一张透明的图纸,可以在上面分别绘制不同的特征或图素,最后再将这些透明纸叠加起来,从而得到最终的复杂图形。UG支持256个层,或者说每个文件本身就拥有256个层,不需要去新建。点、线、片体与实体都可用图层进行管理。按Ctrl+L可以打开图层设置对话框。1、改变物体所在层在绘制对象之前可以在图层工具栏中的工作图层中输入相应图层序号即可。如果已经绘制完成而忘了设置图层,则选中对象后按图层工具栏中的移动到图层或复制到图层按钮,然后在对话框中的工作图层框中输入图层序号并确定即可。2、工作层的设置直接在图层工具栏中工作图层框中输入或者打开图层设置对话框,在图层/状态框中选择相应图层,然后单击作为工作层按钮并确定。3、图层状态工作层:正在绘制图形的层称为工作层,工作层不能被关闭,有work标识;可选:可以对该图层上的对象进行选择与编辑等操作,有selectable标识;只可见:不能对该层上的对象进行选择与编辑操作,即该层处于被锁定状态,有visible标识;不可见:将该图层中的对象进行隐藏,即处于关闭状态,其不加任何标识。双击图层可以在可选与不可见两种状态之间进行切换。4、图层类别编辑当图层太多时,为了方便查找所需图素在什么图层,可以为图层加上标识。单击框中的编辑类别按钮,会弹出图层类别设置对话框,在类别框中输入图层名称然后点创建类别按钮即查,如果图层设置对话框中的显示图层类别被勾选,则在图层列表中可以观察到图层类别名。类别名不支持中文,可以用相应英文字母表示,如Point(点)、Line(线)、sheet(曲面)、curve(曲线)、solid(实体)。5、图层显示设置含有对象的层:包含有对象的层显示,其它不显示。所有层:256个层全部显示;所有可选层:所有可选状态的层显示。6、图层的分类
图层
内容描述
目录
最终提交时的层状态
备注
1~20
实体
MODEL
可选
建模时,1层为默认工作层(也是提交时的默认层,下同),存放最终实体
2
装配实体/详细螺纹
SOLID_ASM
可选
用于变形零件以及详细螺纹,存在装配状态下的实体
21~40
草图
SKETCH
可见,模型提交时隐藏
用于建模,草图默认放置与21层。
41~60
曲线、曲面、片体等
CONSTRUCTION
可见,模型提交时隐藏
用于建模,默认放置与41层
61~80
基准类特征
DATUM
可见,模型提交时隐藏
用于建模,基准默认放置与61层