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渲染软件:V-Ray二次开发_(4).V-Ray灯光与阴影二次开发.docx

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V-Ray灯光与阴影二次开发

灯光系统的基本原理

在渲染软件中,灯光系统是至关重要的部分,它决定了场景中物体的可见性和颜色表现。V-Ray提供了多种灯光类型,包括点光源、聚光源、区域光源等,每种灯光类型都有其特定的属性和用途。在二次开发中,了解这些灯光的基本原理和属性是非常重要的。

灯光类型

点光源(PointLight)

点光源是模拟一个位于空间中的点,从该点向四周均匀发射光线。

属性包括:位置、颜色、强度、衰减等。

代码示例:

#创建一个点光源

importvray

#创建灯光节点

light_node=vray.Node(

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