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V-Ray高级渲染技术二次开发
1.引擎架构与核心原理
在进行V-Ray的二次开发之前,了解其引擎架构和核心原理是非常重要的。V-Ray是一款高度可定制的渲染引擎,广泛应用于建筑、动画、电影和产品设计等领域。它的架构设计允许开发者通过API接口进行深入的定制和扩展,从而满足特定的渲染需求。
1.1V-Ray引擎架构
V-Ray引擎主要由以下几个部分组成:
核心渲染器:负责图像的最终生成,包括光线追踪、全局光照、抗锯齿等核心算法。
场景管理器:管理场景中的所有对象,包括几何体、材质、灯光等。
材质系统:提供丰富的材质定义和编辑功能,支持自定义材质插件。
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