程序员编程指南.doc
程序员编程指南
TOC\o1-2\h\u23470第一章基础编程概念 3
140641.1变量与数据类型 3
56881.2控制结构 3
265341.3函数与模块 4
7739第二章面向对象编程 4
204372.1类与对象 4
310162.2继承与多态 5
184882.3封装与解耦 6
10657第三章数据结构与算法 7
190873.1常见数据结构 7
177853.1.1数组(Array) 7
297123.1.2链表(LinkedList) 7
84403.1.3栈(Stack) 8
276863.1.4队列(Queue) 8
248603.1.5树(Tree) 8
230823.1.6图(Graph) 8
53463.2常用算法 8
107593.2.1排序算法 8
137923.2.2搜索算法 8
79133.2.3字符串处理算法 8
129903.2.4动态规划 8
277453.2.5贪心算法 8
313003.3时间复杂度与空间复杂度 9
45163.3.1时间复杂度 9
297263.3.2空间复杂度 9
20432第四章软件工程 9
318814.1软件开发生命周期 9
70094.2设计模式 9
252114.3代码质量与重构 10
10809第五章跨平台编程 10
92285.1编译器与解释器 10
27845.2跨平台开发工具 11
171925.3跨平台编程技巧 11
22261第六章网络编程 12
73796.1网络协议 12
250526.2套接字编程 12
162616.3网络安全 13
3633第七章数据库编程 13
249347.1关系型数据库 13
19337.1.1关系模型基本概念 14
239257.1.2常见关系型数据库管理系统 14
193487.1.3SQL语言 14
58567.2非关系型数据库 14
11377.2.1非关系型数据库的分类 14
235707.2.2非关系型数据库的优势 15
20837.3数据库设计与优化 15
284857.3.1数据库设计原则 15
110847.3.2数据库表结构设计 15
185917.3.3数据库查询优化 15
19298第八章软件测试 16
15588.1测试基础 16
213588.1.1测试的定义与目的 16
245098.1.2测试的分类 16
224608.1.3测试用例与测试数据 16
274278.2自动化测试 16
21008.2.1自动化测试的概念 16
38108.2.2自动化测试的优势 16
302458.2.3自动化测试工具 17
203858.3测试策略与工具 17
209458.3.1测试策略 17
107608.3.2测试工具 17
9470第九章版本控制 17
24289.1版本控制系统 18
315669.1.1概述 18
106589.1.2主要类型 18
118339.1.3功能特点 18
248159.2分支管理策略 18
311849.2.1分支类型 18
12369.2.2分支管理原则 18
268139.3团队协作与代码审查 18
236339.3.1团队协作 18
228109.3.2代码审查 19
31715第十章职业发展与技能提升 19
1050810.1职业规划 19
3230610.1.1自我评估 19
2081810.1.2目标设定 19
2634710.1.3路径规划 19
950710.2学习与实践 19
1066210.2.1学习方法 20
2714410.2.2技能提升 20
2376010.2.3实践经验 20
2038610.3行业趋势与新技术 20
841710.3.1行业趋势 20
2008410.3.2新技术 20
第一章基础编程概念
1.1变量与数据类型
在编程中,变量是存储数据的基本单元,它允许程序员在程序执行过程中修改变量的值。变量的定义通常包括变量的名称和数据类型。