《3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 教学课件 夏祥红习题答案 2_ 7章》.pdf
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灯光与摄影机
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7.3 课堂练习——室外建筑灯光摄影机的应用
【练习知识要点】通过摄影机及灯光对室外建筑进行表现,在设置灯光时,要注意排除对玻璃
的影响,其效果如图7-1 所示。
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【效果图文件所在位置】光盘/Ch07 /效果/室外建筑灯光摄影机的应用.max。
图7-1
(1)选择“文件 重置”命令,将场景得新设置,打开光盘中“Ch07 素材 室外建筑
灯光摄影机的应用 室外建筑灯光摄影机的应用.max”文件。
(2 )选择“ 目标”,在“顶”视图中创建一架摄影机,激活“透”视图,将当前
视图转换为Camera01 ,在其它视图中对摄影机的位置进行调整,在修改命令面板中,将“参数”
卷展栏中的“镜头”设置为35,如图7-2 所示。
尚辅网:
3dsmax 9 中文版动画制作实例教程
设置“镜头”
创建并调整摄影机
图7-2
(3 )接下来将对场景添加灯光,选择“ 目标聚光灯”,在“顶”视图中创建一盏
聚光灯,然后在其他视图中调整它的位置,如图7-2 所示。在“强度/颜色/衰减”卷展栏中,将“倍
增”设置为0.8 ;在“聚光灯参数”卷展栏中,将“聚光区/光束”设置为16.7,将“衰减区/ 区域”
设置为34,如图7-3 所示。
创建目标聚光灯 设置“倍增”值
/
设置“聚光区 光
/
束”、“衰减区区域”
图7-3
(4 )在修改命令面板中,单击“常规参数”卷展栏中,单击“排除”按钮,进入“排除/包含”
面板中,选择“包含”选项,选择“玻璃01 ”,单击 按钮,然后单击“碗定”按钮,如图7-4
所示。
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尚辅网:
第7 章 灯光与摄影机
01
将“玻璃 ”排除影响
图7-4
(5 )选择“ 目标聚光灯”,在“顶”视图中创建第二盏聚光灯,然后在其他视图
中调整它的位置,如图7-5 所示。在“强度/颜色/衰减”卷展栏中,将“倍增”设置为0.4,将右
侧色块的RGB 设置为107、141、137;在“聚光灯参数”卷展栏中,将“聚光区/光束”设置为
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12.3,将“衰减区/ 区域”设置为23.2 ,如图7-5 所示。
设置 “倍增”值
创建“目标聚光灯”
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设置RGB 值
/
设置“聚光区 光
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