基于VRML的虚拟人动作描述语言的研究及其实现的开题报告.pdf
基于VRML的虚拟人动作描述语言的研究及其实现
的开题报告
一、选题背景
随着计算机图形学、计算机动画技术的不断发展,虚拟现实技术作
为一种新兴的技术,正在受到越来越多的关注。虚拟现实技术可以为用
户提供高度沉浸式的体验,使用户可以仿佛置身于虚拟场景之中。其中,
虚拟人技术作为虚拟现实技术的核心之一,越来越受到人们的关注。
虚拟人技术的实现需要考虑到虚拟人的建模、动画、智能等多个方
面。其中,虚拟人的动画是实现虚拟人技术的重要组成部分。目前,市
场上存在着各种不同的虚拟人动画描述语言,如MotionDescription
Language(MDL)、BehaviorLanguage(BL)等。然而,这些虚拟人动
画描述语言存在着一些问题,如表达能力不足、可扩展性差等。因此,
寻找一种新的、更加优秀的虚拟人动画描述语言是非常有必要的。
二、研究内容和目标
本项目拟研究一种基于VRML(VirtualRealityModelingLanguage)
的虚拟人动作描述语言。通过对该语言进行深入研究,实现虚拟人的动
画效果,包括虚拟人的运动、表情、手势等。具体的研究内容和目标如
下:
1.探究基于VRML的虚拟人动作描述语言的设计与实现原理,分析
其优缺点。
2.研究基于VRML的虚拟人动作描述语言的建模方式,探索如何根
据需要对虚拟人进行建模。
3.分析现有的虚拟人动作描述语言的不足之处,设计新的语言,并
实现其相关功能。
4.设计并实现基于VRML的虚拟人动画系统,并在系统中进行虚拟
人动作的实现。
三、研究方法和步骤
本项目将采用文献研究、软件开发和实验验证等方法进行研究。具
体的步骤如下:
1.首先,收集和阅读已有的文献资料,包括相关方面的国内外学术
文章和技术书籍,深入研究现有的虚拟人动画描述语言。
2.基于VRML,探究如何设计一种符合需求的虚拟人动画描述语言,
包括语法、语义等方面的设计。
3.实现虚拟人动画系统,并将研究所得到的虚拟人动画描述语言与
系统进行集成,实现虚拟人的动画效果展示。
4.对虚拟人的动作进行实验验证,并对实验结果进行分析和总结。
四、预期成果
通过本项目的研究,我们预期可以得到以下成果:
1.研究一种基于VRML的虚拟人动画描述语言的设计与实现原理,
深入分析其优缺点,为虚拟人动画技术的研究提供新的思路和方法。
2.设计一种新的、更加优秀的虚拟人动画描述语言,并实现其相关
功能,为虚拟现实技术的应用提供更加完善的技术支持。
3.基于该虚拟人动画描述语言,实现一个虚拟人动画系统,并进行
实验验证,为虚拟人动画技术的发展提供新的实践经验。