人机系统讲解.ppt
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第十三章 人机系统 13.1 人机系统概述 13.1 人机系统概述 13.1 人机系统概述 13.1 人机系统概述 13.1 人机系统概述 13.2 人机系统设计 13.2 人机系统设计 13.2 人机系统设计 13.2 人机系统设计 13.2 人机系统设计 13.2 人机系统设计 13.2 人机系统设计 第十四章 人机界面设计 第十四章 人机界面设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.1 显示器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.2 控制器设计 14.3 控制—显示组合设计 14.3 控制—显示组合设计 14.3 控制—显示组合设计 14.3 控制—显示组合设计 14.3 控制—显示组合设计 14.4 累计损伤疾病与工具的设计 14.4 累计损伤疾病与工具的设计 14.4 累计损伤疾病与工具的设计 14.4 累计损伤疾病与工具的设计 (3)控制—显示运动相合性 ——控制器运动能使与其对应的显示器在产生符合人 的习惯模式的运动。 ——在同一平面上的旋转式控制器与旋转式显示器最 佳运动兼容 ——在同一平面上的旋转式控制器与直线型显示器最 佳运动兼容(瓦里克原则) ——在不同平面上的控制器与显示器的最佳运动兼容 ——在较复杂的控制室中,控制器可布置在操作者的前方、上方、左方、右方等位置。此时,控制器的运动方向,应根据其所在位置按下图确定。 (1)累计损伤原因 ——受力:是产生累计损伤的必要条件。挤压使软组织、 肌肉或关节的运动无法保持在舒适的状态。 ——重复:会产生更多的肌肉施力,致使 肌肉收缩得 更快、更频繁,引起组织的紧张。 ——姿势:是产生累计损伤的重要原因。作业姿势决定 关节的位置 避免超负荷、操作关节不平衡、静态 施力。 ——休息:疲劳会增加软组织损伤的可能性,充分的休 息可以使肌肉恢复自然状态。 ——避免静肌负荷 (2)手握式工具设计 ——保持手腕伸直 ——使组织压迫最小 ——减小手指的重复运动 第十五章 劳动安全与事故预防 15.2 事故产生的原因 15.1 人机系统的安全性分析与评价 15.3 事故预测与预防 15.1 人机系统的安全性分析与评价 (1)含义 ——从安全的角度对人-机-环境系统中的危险因素进行 的分析,它通过揭示可能导致系统故障或事故的各 种因素及其相互关系来查明系统中的危险源,以便 采取措施消除或控制它们。 15.1.1 人机系统安全分析 15.1 人机系统的安全性分析与评价 (2)系统安全分析的内容 ——可能出现的初始的、诱发的及直接引起事故的各种危 险源及其相互关系。 ——与系统有关的环境条件、设备、人员及其它有关因素。 ——利用适当的设备、规程、工艺或材料控制或根除某种 特殊危险源的措施。 ——对可能出现的危险源的
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