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第十五章集成开发环境KDevelop的使用.ppt

发布:2017-05-16约字共20页下载文档
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第15章 集成开发环境KDevelop的使用 主要内容 KDevelop简介 KDevelop的界面布局 KDevelop提供的模板 模板种类 模板参数 基本框架 利用KDevelop创建程序 创建项目 编辑项目 运行程序 KDevelop简介 名称由来 KDE Develop Environment 的缩写 维护 由KDevelop项目管理维护 许可制度 GPL 特点 应用项目模板辅助创建基本的程序框架,简化新项目的创建; 类向导、signal/slot向导等手段辅助代码的生成; 代码编辑器功能丰富,可以实现语法着色、参数补全、格式化代码等功能; 提供项目的多种视图,可以方便的实现文件、函数、类的迅速定位; 自动调用编译、链接、配置等开发工具,实现对各种工具的集成使用; 支持多种语言、多种应用的开发 KDevelop简介 依赖的软件 KDE2.2.2或KDE 3.0.X, g++ 2.8, GNU make, perl 5.004, autoconf 2.13, automake 1.4, flex 2.5.4, KDevelop的使用 环境配置 第一次启动KDevelop会自动启动配置程序; 通过【主菜单/编程/更多编程工具/KDevelop Setup】重新运行配置向导 ; 配置向导: 通常可以选择 向导的默认选项 KDevelop的使用 KDevelop主界面 主界面 功能简介 主窗口:综合了所有视图和功能 菜单:以菜单形式将所有功能组织起来 工具条:提供快速定位功能的方式 树状视图: 类视图:以类为节点 组视图:以组为节点 文件视图:以文件、文件夹为节点 书视图:以帮助文档为节点 消息视图: 消息 标准输出 主界面 标准错误输出 Konsole 断点 编辑视图 编辑源文件的主要视图,在没有创建源文件时,视图为不可用状态。 状态条 键盘状态 编辑状态 当前行列编号 创建项目 功能菜单 【项目/新建】 项目: 程序所有资源的总称; 源文件 资源文件(图标,光标等) 数据文件 其它相关文件 一个项目对应一个目录 KDevelop提供了一系列项目模板,简化项目的创建过程。 创建项目 选择项目模板(本例中选择【简单的Helloworld程序】) 工程选项 项目框架 KDevelop自动创建了一个包括main主函数的项目框架 项目框架 项目框架提供的功能 编译项目 【建立/配置】 【建立/连编】 【建立/执行】 功能: 在终端窗口打印一条字符串 编辑项目 增加类Puzzle完成猜数字的主要功能 类Puzzle结构 符号含义 -:私有 +:共有 成员功能: i_answer:待猜的答案 i_guess:用户的猜测 i_count:猜测次数 play_math():进行一次猜测 gen_ans():产生一个待猜的答案 judge():比较用户的猜测和答案 disp_msg():根据比较结果,输出提示信息。 添加类 play():开始程序,可以进行多轮的猜测 start():程序开始的动作 stop():程序结束时的动作 新建一个类Puzzle 使用菜单命令 【工程/新建类...】 添加成员函数和成员变量 标签树状视图中选类标签页 展开类节点 右击类Puzzle节点 在弹出菜单中选 添加方法 添加成员变量 在弹出窗口中设置需要添加的成员变量 添加成员函数 在弹出窗口中设置需要添加的成员函数 编译运行程序 【建立/配置】 【建立/连编】 【建立/执行】 运行界面 课后习题 1、在开发程序中,KDE提供了哪些功能? 2、KDE界面左侧提供了几种树状视图,它们的作用分别是什么? 3、KDE界面下方提供了几种输出视图,它们的作用分别是什么? 4、简述如何使用KDE提供的项目模板创建新项目? * 主窗口 菜单 工具栏 标签树状视图 标签消息视图 文档编辑视图 状态条 必需参数 项目名称 本例中将项目 名称设为 Guess main函数源码 Puzzle -i_answer -i_guess -i_count -play_match() -gen_ans() -judge() -disp_msg() +play() +start() +stop() 输入类名Puzzle, 并点击确定按钮 变量类型 变量名 访问类型 返回值 函数名 访问类型 *
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