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Maya制作金属字效果.doc

发布:2017-09-23约小于1千字共12页下载文档
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 /zt/maya_pe.html 创建文字,然后使用MAYA的倒角工具,具体参数如图。      调整段数,如果要求不高可使用默认的就行。      创建PHOTON材质,参数设置如图。      创建PHOTON材质,参数如图。      创建如下接点。      连接FILE到RGBTOHSV的INRGB上。      拖RGBTOHSV接点到RAMP上,然后选择OTHER。      打开连接编辑器。      再次连接。      选择RAMP调整颜色。      拖RAMP到LAMBERT上。      再次拖动。      注意:上面的是由FILE接点拖上COLOR上的,为的是使材质不过于苍白。选择FILE接点的PLACE2DTEXTURE2调整ROTATE FRAME的值为90,选择球体。      调整为V向。      选择球体CTRL+A,在RENDER STATS里。      打开渲染全局设置。      最终效果如图。   
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