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m2客户端调用各类函数说明.pdf

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M2客户端调用的各类函数说明

一.客户端单元文件结构说明1

FState.pas(各种窗体被激发后的具体显示情况)2

Actor.pas(动画精灵单元)3

AxeMon.pas4

clEvent.pas{管理池(消息守护线程)}5

ClFunc.pas6

cliUtil.pas7

ClMain.pas8

Crackme.pas

待续…..

二.客户端各个单元调用的函数说明

Fstate.pas单元调用的函数

1.Trect定义一个矩形区域对象

2.copy拷贝字符串中指定的一段

3.Val(st,var,code);//把字符串表达式st转换为对应整型或实型数值,存放在var中。

4.GetCursorPos获取的是鼠标相对与屏幕的位置

5.Application.OnIdle应用程序空闲时触发的OnIdle

6.SetBkMode(Canvas.Handle,TRANSPARENT);//设置字体输出为背景透明

7.背景颜色

8.UpCase将小写字母转换成大写字母

9.Byte()快速的转换为16进制字节

10.SetFocus获取焦点

TRect定义一个矩形区域对象

Delphi为用户提供了一个方便的绘图环境,即某些控件的CANVAS属性(画布)。用户可以把某些

控件的表面作为一张画布,在上面绘制各种图形或显示图像,但在CANVAS的使用过程中少不了一

个特殊对象,那就是矩形RECT,灵活使用它会完成很多特殊的功能,为Delphi编制的Windows程序

增加。

RECT的特点

RECT既是一个特殊的数据结构,又是一个函数,它的作用就是定义一个矩形区域对象,而作为

函数使用时它可以用两个属性(Tpiont型)指明区域范围,同时也可分解成四个单一的变量类型

(Integer型),即:

TClickPoint=record

rc:TRect;

topleft:左上角坐标(Tpiont型变量);rstr:string;

bottomright:右下角坐标(Tpiont型变量);end;

topleft.x或left:左上角横坐标;PTClickPoint=^TClickPoint;

topleft.y或top:左上角纵坐标;

bottomright.x或right:右下角横坐标;

bottomright.y或bottom:右下角纵坐标。

例如,下面三种方法定义一个相同的RECT变量:

Rect(10,10,110,210);

topleft:=Piont(10,10);

bottomright:=Point(110,210);

left:=10;top:=10;right:=110;Bottom:=210;

下面的代码在Form1窗体上定义一个RECT矩形并用红色填充:

var

NewRect:TRect;

begin

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