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游戏产业概况(第十、十一周)中国游戏业发展历史 .pdf

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游戏产业概况

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中国游戏产业发展史

•电子游戏起源于西方,全球电子游戏产业已经有四十多年

的历史。而中国内地的游戏产业则发端于1994年。1994

年之前的中国内地,有电子游戏,但没有真正的游戏产业,

因此可称之为“游戏产业的史前时期”。对于这样一个

特殊时期,我们可以用三个关键词来描述:游戏机、盗

版和台湾游戏。

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•关键词一:游戏机

在1994年之前,提到“游戏”,人们更多想到的是家用视频

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游戏机,当时流行的是任天堂位机,即红白机或。这是一

款由日本任天堂公司于1983年出产的游戏主机,相信大多年

上20的玩家都有在童年时代玩红白机游戏的经历,并由此开

始了自己的游戏生涯。

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但事实上,当时在中国大陆市场盛行的很多能兼容任天堂红白

机游戏的游戏主机却并非是由任天堂公司出产的,这些多是由

国内的一些厂商制造的仿制机或兼容机,用今天说法就是“山

寨机”,而其中最著名的品牌就当属

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・关键词二:盗版

当电子游戏在国内兴起的时候,国人

都并没有太多知识产权保护的概念,

所以更谈不上有对正版与盗版的分

野。然而以今天的眼光看,当时无论

是运行在游戏机上的经典游

戒卡带,还是在当时极其罕见的PC

机上偶尔能见到的游戏软件,几乎无

一例外全部是盗版。而且因为当时内

地的游戏产业还没起步,这些游戏产

品全为泊来品(以日产游戏为主)或

来自海峡对岸的台湾省。

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•关键词三:中文游戏

在这个内地游戏产业的“史前期”,早在上个世纪八十年代即已起步的

我国台湾省的PC游戏产业就承担了撑起中文原创游戏一片天空的

任务。那个时期的国产游戏,只有台湾出品的中文游戏

1972年,王俊博在台湾省高雄市创立耆宠再表有限公司,为全球第一家

签订授权中文版产品代理销售合约的公司。1980年4月,智冠发行第一

部国人研制的PC游戏《三国演义》,并第一次通过电视广告进行宣传,

引起市场一阵三国热潮,共卖出十七万套,成为台湾电脑游戏史上最卖

座的电脑游戏。1988年9月,智冠创刊发行了中文游戏专业杂志《软体

世界》。1992年9月,智冠在广州成立分公司,成为首家进军内地市场

的台湾游戏公司。该公司日后在王俊博率领下在内地游戏市场发展迅速,

并在单机游戏时代和网络游戏时代都取得了不俗的业绩。

http://com/coniDany/intro.htm智冠科技全球资讯网

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•1984年6月,精讯资讯在台北成立宀并在两年后开始进入

电脑游戏的发行业务。

•1988年4月,大宇资讯有限公司在台北市正式成立,这

是台湾第一家专业从事中文电脑游戏幵发的公司。该公

司所发行的《仙剑奇侠传》和《大富翁》上市后深受用

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