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Flash CS6中文版基础教程第7章文本操作.ppt

发布:2024-12-08约3.66千字共30页下载文档
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*7.4.3分离文本分离文本可以使编辑好的词组或段落分离成单个字符,也能复制到不同的图层,并可以使每个字符都具有动画效果。在选中一个文本之后,选择【修改】|【分离】菜单命令,如图7-59所示。分离效果如图7-60所示。*7.4.4创建字体元件创建字体元件,可以将字体作为共享的库选项来使用。若要创建字体元件,可以选择【窗口】|【库】菜单命令。在打开的【库】面板中单击右上角的下拉图标,在弹出的下拉菜单中选择【新建字型】命令,如图7-61所示。打开【字体嵌入】对话框,在其中进行相应参数设置,如图7-62所示。*第7章文本操作一个好的Flash不但需要优美的画面,还要有文字配合,才能形成很好的互动性。所以,文本动画在Flash中是不可或缺的重要组成部分。在FlashCS6中有关文本操作的项目都在其【属性】检查器面板中,我们可以使用【文本工具】来进行文本的操作。读者通过本章的学习之后,可以制作简单的字幕等文本效果。*7.1文本概述在一些大型网站上,我们经常能看到很多精美的Flash动画,利用文本的一些特效做出炫目的特效动画。我们使用传统文本工具可以创建静态文本、动态文本和输入文本。运用FlashCS6新增的FlashTLF文本工具可以创建只读文本、可选文本和可编辑文本。*7.2使用文本布局框架文本与传统文本相比,TLF文本提供了下列增强功能。(1)更多字符样式,包括行距、连字、加亮颜色、下划线、删除线、大小写、数字格式及其他。(2)更多段落样式,包括通过栏间距支持多列、末行对齐选项、边距、缩进、段落间距和容器填充值。(3)控制更多亚洲字体属性,包括直排内横排、标点挤压、避头尾法则类型和行距模型。(4)可以为TLF文本应用3D旋转、色彩效果以及混合模式等属性,而无须将TLF文本放置在影片剪辑元件中。(5)文本可按顺序排列在多个文本容器。这些容器称为串接文本容器或链接文本容器。(6)能够针对阿拉伯语和希伯来语文字创建从右到左的文本。(7)支持双向文本,其中从右到左的文本可包含从左到右文本的元素。当遇到在阿拉伯语或希伯来语文本中嵌入英语单词或阿拉伯数字等情况时,此功能必不可少。*7.2使用文本布局框架文本使用TLF文本工具可以创建以下3种类型的文本。(1)创建只读文本时,当作为SWF文件发布时,文件无法选中或编辑。(2)创建可选文本时,当作为SWF文件发布时,可以选中文本,并可复制到剪贴板,但是不能编辑。对于TLF文本工具,此设置是默认设置。(3)创建可编辑文本时,当作为SWF文件发布时,可以选中和编辑文本。*7.2.1准备事项创建文本时,重要的是理解关于在Flash中使用文本的以下基本原则。(1)TLF文本是FlashCS6中的默认文本类型。(2)提供了两种类型的TLF文本容器,点文本和区域文本。(3)TLF文本要求在FLA文件的发布设置中指定ActionScript3.0和FlashPlayer10或更高版本。(4)使用TLF文本时,根据当前所选文本的类型,【属性】检查器有三种显示模式。文本工具模式文本对象模式文本编辑模式(5)根据希望文本在运行时的表现方式,可以使用TLF文本创建三种类型的文本块。只读可选可编辑(6)与传统文本不同,TLF文本不支持PostScriptType1字体。TLF仅支持OpenType和TrueType字体。当使用TLF文本时,在【文本】|【字体】菜单中找不到PostScript字体。(7)TLF文本要求一个特定ActionScript库对FlashPlayer运行时可用。如果此库尚未在播放计算机中安装,则FlashPlayer将自动下载此库。(8)TLF文本无法用作遮罩。要使用文本创建遮罩,必须使用传统文本。*7.2.2使用TLF文本工具创建文本运用TLF文本工具创建文本的具体操作步骤如下。(1)新建一个Flash空白文档,如图7-1所示。(2)选择【窗口】|【属性】菜单命令,打开【属性】检查器面板,如图7-2所示。(3)单击【工具】面板中的【文本工具】图标,此时在【属性】检查器面板中会显示【文本工具】的属性,如图7-3所示。*7.2.2使用TLF文本工具创建文本(4)在【属性】检查器面板的【文本引擎】下拉列表中选择【TLF文本】选项,如图7-4所示。(5)在【属性】检查器面板中单击【改变文本方向】按钮,从弹出的下拉列表中选择【水平】选项,如图7-5所示。(6)选择文本创建的类型文本块,在【文本类型】下拉列表中选择【只读】

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