Unity实战开发教程[项目四] 地形系统.pptx
Unity实战开发教程
项目四地形系统
目录01项目概述与学习目标02任务4.1制作山体地形03项目小结
项目概述与学习目标PARTONE
地形在游戏中的重要性丰富游戏场景多样地形构建丰富游戏世界提升游戏沉浸感逼真地形增强玩家代入感影响游戏性能复杂地形需优化以减少卡顿
Unity地形编辑器功能介绍支持创建与编辑地形对象创建编辑地形可添加树木、草地等细节添加地形元素调整通用设置能更改地形高度、纹理等参数
学习目标概述通过地形等元素提升游戏真实感增强场景真实感熟练操作Unity地形编辑器运用地形编辑器了解地形系统基础与应用掌握地形系统
制作山体地形PARTTWO
地形编辑器基本操作掌握地形编辑器的基本功能01地形编辑器入门学会在Unity中创建地形对象02创建地形对象了解地形编辑的常用操作03编辑地形
创建与编辑地形对象0201在Unity中新建地形对象创建地形编辑地形外观03对编辑后的地形进行保存保存地形调整地形的高度、纹理等
设置地形基本参数设置地形在场景中的位置位置参数0102调整地形的旋转角度旋转参数03设置地形的缩放比例缩放参数
创建相邻地形块用于扩展地形区域创建相邻地形确保地形块之间平滑过渡地形无缝连接在多个地形块上进行统一操作编辑整体地形
绘制与添加地形元素使用PaintTerrain工具编辑地形绘制地形用PaintTrees工具增加植被添加树木通过PaintDetails工具添加草地等细节添加细节
更改地形通用设置优化地形性能调整地形参数0103调整地形细节级别,平衡画质与性能修改地形高度、纹理等属性02选择适合的地形纹理,增强视觉效果设置地形材质
使用SetHeight工具01使用SetHeight工具调整地形高度抬高地面02可局部或整体调整地形高度精细调整03通过高度变化创建地形层次感创建层次感
绘制山地纹理01绘制山地纹理使用PaintTexture工具添加山地纹理02多纹理组合添加多个山地纹理形成复杂地形03调整纹理参数设置纹理的混合模式、缩放等参数
添加树木并设置参数使用PaintTrees工具添加树木调整树木的高度和宽度参数设置高度宽度调整树木的密度参数设置密度010203
添加草地并设置参数使用PaintDetails工具添加草地选择并设置草地的纹理设置纹理调整草地的密度和大小参数设置密度大小
添加水模型并调整水效果增强游戏地形真实感调整水的位置和大小往水池添加水模型添加水模型调整水位置大小增强地形真实感
添加风域模拟风效添加WindZone模拟风效添加风域调整风域参数,模拟不同风效设置风参数风效果提升游戏场景氛围提升场景氛围
导入并修改天空盒在Unity中导入所需天空盒资源导入天空盒将导入的天空盒应用到游戏场景中修改天空盒0201合适的天空盒能增强游戏场景的氛围感增强氛围03
设置雾效果0201在Unity中设置雾效果参数添加雾效果调整雾浓度03雾效果能增加地形和场景的真实氛围感增加地形氛围根据场景需求调整雾的浓度
导入FPS控制器获取并导入控制器资源导入FPSController检查版本与Unity匹配确保资源兼容性放置到项目文件夹整理资源,便于管理
添加并设置FPSController确保FPS摄像机为活动摄像机调整摄像机高度、灵敏度等将控制器拖入场景添加FPSController隐藏原摄像机设置FPSController参数
地形编辑器应用概述提升游戏质量增强游戏场景视觉效果地形编辑器应用广泛在游戏开发中至关重要创建多样化地形支持复杂地形创建与编辑
创建复杂逼真地形抬高地面,形成复杂地形使用SetHeight工具使用PaintTexture工具绘制添加多种山地纹理调整位置、旋转、缩放等参数设置地形参数
增强游戏场景真实感使用PaintTrees、PaintDetails等工具01添加植被、水、风导入并修改天空盒,设置雾效果02设置天空盒与雾导入FPSController,实现第一人称漫游03第一人称漫游体验
项目小结PARTTEN
学习Unity地形系统01掌握地形编辑器学会使用Unity地形编辑器02了解地形系统理解地形在游戏开发中的重要性03学习添加元素学习添加天空盒、风、雾等
创建逼真山体地形使用地形编辑器创建和编辑制作山体地形设置位置、旋转、缩放等参数设置地形参数0201使用PaintTexture工具绘制绘制山地纹理03
增强游戏场景真实感与互动性添加树木、草地、水、风等添加自然元素导入并修改天空盒,设置雾效果修改天空盒与雾导入FPS控制器,提高游戏互动性实现第一人称漫游
谢谢