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基于Andriod和IOS平台赛车游戏的设计与实现--第1页
电子科技大学
2011级本科毕业设计(论文)任务书
拟题单位审题人(签名)__________
题目及副标题基于Andriod/IOS平台赛车游戏的设计与实现
题目来源:1.工程技术2.理论研究3.实验设计4.其它(选择其中一种)
主要任务:
(1)学习和了解Unity3D的基础内容和使用方法;
(2)设计游戏的核心玩法并分析其实现的可行性;
(3)使用Unity3D进行游戏的开发;
(4)将成品游戏项目打包成apk及ipa文件
预期成果或目标:
(1)熟悉Unity3D的界面及基本使用方法;
(2)使用Unity3D成功开发出具有较强可玩性的赛车游戏
成果形式:硬件、硬件+软件、软件、纯论文(选择其中一种)
2014年10月30日
基于Andriod/IOS平台赛车游戏的设计
与实现
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摘要:近几年智能机的流行,导致手游市场空前火爆。优良的手机游戏不见能给
人们的生活带来乐趣,也能给开发者带来可观的经济效益。游戏引擎是游戏的核
心,选择一款兼容性好、高效、容易使用的游戏引擎,能大大降低游戏开发的成
本。本系统结合Android/IOS平台,利用unity3D游戏开发引擎,开发出一款赛
车游戏,本游戏对硬件有广泛的支持,使用更加规范且易用的C#语言进行开发。
在本文中也会提到开发过程中出现的各种难题,希望可以对使用unity3D开发的
工作人员提供一些参考。
Abstract:Inrecentyearsthepopularityofintelligentmachines,resultingin
unprecedentedpopularmobilegamesmarket.Excellentmobilegamebutnotfuntogive
peopleslives,butalsogivedeveloperstobringconsiderableeconomicbenefits.Thegame
engineisthecoreofthegame,chooseagoodcompatibility,efficientandeasytousegame
engine,cangreatlyreducegamedevelopmentcosts.ThissystemcombinesAndroid/IOS
platform,usingunity3Dgamedevelopmentengine,developedaracinggame,inthis
gamethereisbroadsupportforhardware,usingmorestandardizedandeasytouse
C#languagedevelopment.Inthisarticleitwillbereferredtothedevelop