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《牧场物语》参考教案.doc

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课题

4.牧场物语

课型

新授

课时

第1课时

教学目标

知识与技能:会打开、关闭游戏,熟练使用方向键和空格键,能正确进行游戏。

过程与方法:通过补全动物卡片熟练掌握方向键和空格键的使用。

情感态度与价值观:培养学生认真观察事物的习惯和辨别事物细微差别的能力。

重点

会打开、关闭游戏,熟练掌握方向键和空格键的使用。

难点

熟练掌握方向键和空格键的使用。

教具

计算机

学具

计算机

课堂教学设计

学生活动预设

打字练习:课前5分钟打字比赛,比谁速度快,打字多。

一、导入

在上学期我们玩过的游戏中,有许多使用方向键和空格键的地方。今天,我们继续使用这些键子来玩新的游戏,看看方向键和空格键有什么新的作用。

二、学习新知:

按老师的要求操作:

1、打开游戏所在的盘符。

找到游戏“牧场物语”,

看谁最熟练。

2、开始游戏

今天的游戏界面是韩文的,左边的按钮是进入游戏。

3、游戏规则:找到与问号对应的卡片,用方向键移动到对应图片,按空格键确认。

4、教师巡视,观察学生的操作情况。

提示:注意粉色的心表示你还有的机会次数。

每个有三次机会,加油啊!

三、巩固

1、你是怎样开始这个小游戏的?

2、胜利的关键是什么?

3、比一比谁更厉害吧。

四、总结

通过本课的学习,相信同学们掌握了不少知识,请同学来总结一下。

1.这节课你学到了什么知识和技能?

2.还有什么疑问吗?

下课

听,明确要求

明确课堂内容

上机操作

听老师介绍

了解规则

上机实践操作

自由练习

学生讨论总结

游戏比赛

参与小结

举手总结自己的收获

整理准备下课

板书设计

4、牧场物语

我要学

我来做

教学反思

经过一节课的学习,学生们熟练了方向键和空挡键的使用,自学游戏的能力在提升,人机对话有所发展。

不足:合作学习不知所以,不会讲解与传授。

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