《牧场物语》参考教案.doc
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课题
4.牧场物语
课型
新授
课时
第1课时
教学目标
知识与技能:会打开、关闭游戏,熟练使用方向键和空格键,能正确进行游戏。
过程与方法:通过补全动物卡片熟练掌握方向键和空格键的使用。
情感态度与价值观:培养学生认真观察事物的习惯和辨别事物细微差别的能力。
重点
会打开、关闭游戏,熟练掌握方向键和空格键的使用。
难点
熟练掌握方向键和空格键的使用。
教具
计算机
学具
计算机
课堂教学设计
学生活动预设
打字练习:课前5分钟打字比赛,比谁速度快,打字多。
一、导入
在上学期我们玩过的游戏中,有许多使用方向键和空格键的地方。今天,我们继续使用这些键子来玩新的游戏,看看方向键和空格键有什么新的作用。
二、学习新知:
按老师的要求操作:
1、打开游戏所在的盘符。
找到游戏“牧场物语”,
看谁最熟练。
2、开始游戏
今天的游戏界面是韩文的,左边的按钮是进入游戏。
3、游戏规则:找到与问号对应的卡片,用方向键移动到对应图片,按空格键确认。
4、教师巡视,观察学生的操作情况。
提示:注意粉色的心表示你还有的机会次数。
每个有三次机会,加油啊!
三、巩固
1、你是怎样开始这个小游戏的?
2、胜利的关键是什么?
3、比一比谁更厉害吧。
四、总结
通过本课的学习,相信同学们掌握了不少知识,请同学来总结一下。
1.这节课你学到了什么知识和技能?
2.还有什么疑问吗?
下课
听,明确要求
明确课堂内容
上机操作
听老师介绍
了解规则
上机实践操作
自由练习
学生讨论总结
游戏比赛
参与小结
举手总结自己的收获
整理准备下课
板书设计
4、牧场物语
我要学
我来做
教学反思
经过一节课的学习,学生们熟练了方向键和空挡键的使用,自学游戏的能力在提升,人机对话有所发展。
不足:合作学习不知所以,不会讲解与传授。