3ds max粒子系统.doc
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9.
3ds Max基本粒子系统[4%]
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雪(★)
雪粒子系统
“创建”面板 “几何体”按钮 从下拉列表中选择“粒子系统”。 “对象类型”卷展栏 “雪”“创建”菜单 “粒子”“雪”
“雪”模拟降雪或投撒的纸屑。 雪系统与喷射类似,但是雪系统提供了其他参数来生成翻滚的雪花,渲染选项也有所不同。
步骤
要创建雪,请执行以下操作:
在“创建”面板上,确保“几何体”按钮已激活,并在对象类别下拉列表中选择了“粒子系统”,然后单击“雪”。
在视口中拖动以创建雪发射器;请参见创建粒子发射器。
发射器的方向向量指向活动构造平面的负 Z 方向。
“粒子”组
视口计数— 在给定帧
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