《基于面向对象的软件工程》课件.ppt
基于面向对象的软件工程欢迎来到《基于面向对象的软件工程》课程。本课程将系统地介绍面向对象方法在软件工程全生命周期中的应用,从需求分析、系统设计到实现与测试。面向对象方法作为现代软件开发的主流范式,为复杂系统开发提供了强大的工具和方法论。本课程旨在帮助学生掌握面向对象软件工程的核心概念、方法和实践技能,为今后的软件开发工作打下坚实基础。让我们一起探索软件工程与面向对象方法的精彩世界!
课程概述1课程目标通过本课程,学生将掌握面向对象软件工程的基本理论和方法,能够运用面向对象的思想分析问题、设计系统、实现代码并进行测试。课程注重理论与实践相结合,培养学生的工程实践能力和团队协作精神。2主要内容课程内容包括软件工程基础、面向对象基本概念、需求分析、系统设计、详细设计、实现、测试和维护等八大部分。每个部分都将结合面向对象的方法进行深入讲解,并辅以大量实例和案例分析。3学习方法本课程采用理论讲授与项目实践相结合的方式。学生需要认真听讲、积极思考、参与讨论,并在课程项目中应用所学知识。建议学生提前预习,课后及时复习,并多阅读相关技术文献,拓展知识面。
第一部分:软件工程基础1软件工程基础概念学习软件的定义、特点及软件工程的基本概念,了解软件危机产生的原因及应对方法,掌握软件工程学科的研究内容和发展历程。2软件生命周期与过程模型深入了解软件的生命周期各阶段,学习各种软件过程模型及其适用场景,包括瀑布模型、增量模型、螺旋模型和统一过程模型等。3敏捷开发方法掌握敏捷开发的核心理念与实践,学习如何在面向对象软件开发中应用敏捷方法,提高开发效率和软件质量,适应不断变化的需求。
软件工程的定义软件的概念软件是计算机系统中与硬件相对应的部分,是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。软件包括程序、数据和文档三部分,具有无形性、逻辑性、开发复杂性和维护持久性等特点。工程的概念工程是将科学理论和经验知识应用于实际问题的解决过程,强调系统性、规范性和可控性。工程方法注重成本效益分析、质量控制和风险管理,通过科学的方法和工具解决实际问题。软件工程的定义软件工程是将系统化、规范化、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程学科。它涵盖了软件生产的各个方面,包括需求分析、设计、实现、测试、部署和维护等活动,旨在以系统、高效、可靠的方式开发高质量的软件产品。
软件危机软件危机的表现软件危机主要表现为软件开发周期长、成本高、质量难以保证等问题。许多软件项目无法按时完成,预算严重超支,交付的软件产品存在大量缺陷,难以满足用户需求,维护成本高昂,用户满意度低下。软件危机的原因软件危机产生的原因包括软件的复杂性不断增加、需求频繁变更、开发方法落后、项目管理不善、人员素质参差不齐等。传统的个人英雄主义和临时拼凑的开发方式无法适应大型复杂软件的开发需求。应对软件危机的方法应对软件危机的主要方法是建立和实践软件工程学科,采用工程化的方法进行软件开发。包括使用规范的软件过程模型,应用先进的软件开发技术和工具,重视软件质量保证,加强软件项目管理,推广面向对象等先进的开发方法。
软件生命周期问题定义确定软件系统要解决的问题,明确系统的目标和范围。这一阶段需要与用户密切沟通,全面了解问题背景和业务需求,为后续开发奠定基础。可行性研究评估开发该软件系统的技术可行性、经济可行性和操作可行性。分析各种实现方案的优缺点,确定最佳方案,并评估项目风险和回报。需求分析详细分析用户需求,明确软件系统应具备的功能、性能、界面等方面的具体要求。形成需求规格说明书,作为后续设计和开发的依据。总体设计确定系统的总体架构,包括子系统划分、模块组织、数据结构和接口设计等。在这一阶段应考虑系统的可扩展性、可维护性和性能要求。详细设计与实现细化每个模块的设计,确定具体的数据结构和算法,然后编写代码实现这些设计。包括单元测试、代码审查等活动,确保实现的质量。
软件过程模型瀑布模型最早的软件过程模型,将软件开发过程划分为线性顺序的阶段,每个阶段完成后才能进入下一阶段。优点是简单明了,缺点是缺乏灵活性,难以应对需求变更。1增量模型将软件开发分为多个递增部分,每个部分完成一个可工作的软件版本。优点是用户可以尽早使用部分功能,缺点是可能需要修改已完成的部分以适应新增功能。2螺旋模型结合了瀑布模型和原型模型的特点,强调风险分析。开发过程沿着螺旋形不断迭代,每次迭代包括目标设定、风险分析、开发验证和计划下一阶段四个步骤。3统一过程模型面向对象的软件过程模型,以用例驱动、以架构为中心、迭代和增量开发为特点。分为初始、细化、构建和移交四个阶段,每个阶段包含多次迭代。4
敏捷开发1敏捷实践如极限编程、SCRUM、看板等具体方法2敏捷原则12条支持敏捷宣言的具体原则3敏捷宣言个体和互动高于流程和工具;工作的软件高于详尽的文档;