《Visual Basic 程序设计教程》教学课件合集(共13章)非AI生成.ppt
第10章高级界面设计 本章,UQF介绍菜单、对话框、多文档界面、工具栏等一些与界面设计有关的知识。10.1菜单10.2对话框10.3多重文档界面(MDI)10.4文件操作控件10.5工具栏10.1菜单 在应用程序窗口中加入菜单可以使用户方便、直观地选择命令和选项,让用户感到操作更简单、快捷。在VB中,利用系统提供的工具可以非常方便地建立下拉菜单和弹出式菜单。10.1.1下拉菜单 在关闭状态下,下拉菜单作为菜单栏位于窗口的标题栏下面,当单击其中某一项时,下拉出其相应的子菜单,如图10-1所示。 VisualBasic中的菜单通过菜单编辑器,即菜单设计窗口建立。将要建立下拉菜单的窗体设为活动窗体后,可以通过4种方法进入菜单编辑器: (1)执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令。 (2)使用热键[Ctrl+E]。 (3)单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮。 (4)在要建立菜单的窗体上单击鼠标右键,将弹出一个菜单,在该菜单中单击“菜单编辑器”命令。 通过以上任一方法,均可调出菜单编辑器,如图10-2所示。 菜单编辑器窗口分为3部分,即数据区、编辑区和菜单项显示区。 【例10.1】菜单设计。建立一个如图10-3所示的菜单,用户可以通过选择菜单中的菜单项改变文本框中内容的外观。 设计步骤如下。 (1)建立控件 在窗体上添加一个文本框,将它的Text属性置为空。 (2)设计菜单 在窗体设计状态下选择“工具”菜单下的“菜单编辑器”命令,调出菜单设计窗口。在菜单设计窗口中,按表10-1设计菜单项。8.5.2键盘事件 VB中的对象识别键盘事件,包括KeyPress、KeyUp和KeyDown事件。用户按下并且释放一个ANSI键时就会触发KeyPress事件;用户按下一个键时触发KeyDown事件,释放引发KeyUp事件。在引发键盘事件的同时,用户所按的键盘码作为实参传递给相应的事件过程,供程序判断识别用户的操作。 KeyPress只响应按下标准ASCII字符表中对应的键时的事件,如[Enter]QVFP、[Tab]键、[Backspace]键等以及标准键盘中的字母、标点、数字键等。而KeyDown和KeyUP则提供了最低级的键盘响应。 它们的格式如下: SubObject_KeyPress([IndexAsInteger,]KeyAsciiAsInteger) SubObject_KeyDown([IndexAsInteger,]KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger) SubObject_KeyUp([IndexAsInteger,]KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger) 【例8-14】在窗体上放一文本框,编写一事件过程,保证在该文本框内只能输入字母,且无论大小写,都要转换成大写字母显示。 程序如下:PrivateSubText1_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)Dimstr$IfKeyAscii65OrKeyAscii122ThenBeepKeyAscii=0ElseIfKeyAscii=65AndKeyAscii=90ThenText1=Text1+Chr(KeyAscii)Elsestr=UCase(Chr(KeyAscii))KeyAscii=0Text1=Text1+strEndIfEndSub第9章文件 本章我们讨论的主要是数据文件。数据文件存储的是程序运行时所用到的数据。在实际应用中,经常涉及到需要重复使用的大量数据,在这种情况下,如果每次都从键盘上输入,一方面造成大量的人力、物力浪费,另一方面又增大了输入出错的可能性。解决这种问题的常用方法是,把待输入的大量数据预先准确无误地以文件的形式存储到磁盘上,需要用到数据时,从文件中读出即可。同样,我们也可把程序的运行结果存到磁