vb2010入门实例4.pdf
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教程 4:创建匹配游戏
在本教程中,将生成一个匹配游戏,在该游戏中,玩家必须匹配隐藏的图标对。 您将学习如何:
使用 List 对象来包含对象。
使用 foreach 循环(Visual C# 中)或 For Each 循环(Visual Basic 中)。
使用引用变量跟踪窗体的状态。
生成可用于多个对象的事件处理程序。
使计时器启动时正好激发一次。
当您完成时,程序将类似下图所示。
在本教程中创建的游戏
说明
在本教程中,同时涉及 Visual C# 和 Visual Basic ,因此请关注特定于您使用的编程语言的信息。
标题 说明
步骤 1:创建项目并向窗体添加表 通过创建项目并添加 TableLayoutPanel 控件开始操作。
步骤 2:添加随机对象和图标列表 添加 Random 对象和 List 对象,以创建图标列表。
步骤 3:向每个标签分配一个随机图标 向 Label 控件随机分配图标。
步骤 4 :向每个标签添加一个 Click 事 添加一个 Click 事件处理程序,该处理程序更改被单击的标签的颜色。
件处理程序
步骤 5:添加标签引用 添加引用变量以跟踪哪些标签被单击。
步骤 6:添加计时器 向窗体添加计时器。
步骤 7 :保持对可见 保持图标对可见(如果选择了匹配的对)。
步骤 8 :添加方法以验证玩家是否获胜 添加 CheckForWinner() 方法以验证玩家是否获胜。
步骤 9 :尝试其他功能 尝试其他功能,例如更改图标和颜色、添加网格以及添加声音。 尝试使图板
变大并调整计时器。
步骤 1:创建项目并向窗体添加表
创建项目并向窗体添加表
1. 在“文件”菜单上,单击“新建项目”。
2. 如果没有使用 Visual Studio 学习版,您需要先选择一种语言。 从“安装的模板”列表中选择“C#”或“Visual
Basic”。
3. 单击“Windows 窗体应用程序”图标,然后键入“匹配游戏”作为名称。
4. 设置窗体属性:
a. 将窗体的“Text”属性更改为“匹配游戏”。
b. 通过使用“Size”属性将大小更改为 550 像素宽、550 像素高,或者拖动直到您在集成开发环境 (IDE)
的左下角看到合适的大小。
5. 将 TableLayoutPanel 控件从工具箱中拖出,然后设置其属性:
a. 将“BackColor”属性设置为“CornflowerBlue”。 (在颜色选取器中选择“Web”选项卡可以查看颜色
名称。)
b. 通过单击属性旁边的下拉按钮并单击大的中间按钮,将“Dock”属性设置为“Fill”。
c. 单击 TableLayoutPanel 右上角的三角形按钮,以显示任务菜单。
d. 单击“添加行”两次以多添加两行,然后单击“添加列”两次以再添加两列。
e. 单击“编辑行和列”打开“列和行样式”窗口。 选择每一列,单击“百分比”按钮并将每个列的宽度设置
为总宽度的 25% 。 然后从窗口顶部的下拉框选择“行”,并将每个行的高度设置为 25% 。 单击“确
定”按钮。
TableLayoutPanel 现在应该有十六个相等大小的方块单元格。
6. 确保在窗体编辑器中选择了该 TableLayoutPanel 。选中后,打开工具箱,然后双击“Label”以将 Label 控件
添加到左上方的方块中。 现在,Label 控件在 IDE 中应处于选中状态。 设置其属性:
a. 将“BackColor”属性设置为“CornflowerBlue”。
b. 将“AutoSize”属性设置为“False”。
c. 将“Dock”属性设置为“Fill”。
d. 通过单击“TextAlign”属性旁的下拉按钮并单击中间的按钮,将该属性设置为“Middle
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