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计算机软件架构设计知识考点梳理
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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。
2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。
一、选择题
1.软件架构设计的目标不包括以下哪项?
A.提高软件的可维护性
B.降低软件开发成本
C.保证软件安全可靠
D.提高软件的功能
2.以下哪种设计模式不属于MVC(ModelViewController)模式的一部分?
A.Model
B.View
C.Controller
D.Service
3.在软件架构设计中,以下哪个原则不属于SOLID原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.依赖倒置原则
4.软件架构设计中的“分层”概念,以下哪个选项描述不正确?
A.分层可以提高软件的可扩展性
B.分层可以降低模块之间的耦合度
C.分层会导致软件的复杂度增加
D.分层可以提高软件的可维护性
5.在软件架构设计中,以下哪个角色负责定义软件系统的整体架构?
A.项目经理
B.系统分析师
C.架构师
D.程序员
6.以下哪种技术不属于分布式系统架构?
A.微服务
B.SOA(服务导向架构)
C.B/S(浏览器/服务器)架构
D.C/S(客户端/服务器)架构
7.在软件架构设计中,以下哪个概念不属于设计模式?
A.单例模式
B.适配器模式
C.代理模式
D.状态模式
8.以下哪种技术不属于软件架构设计中的缓存技术?
A.Redis
B.Memcached
C.查询缓存
D.代码缓存
答案及解题思路:
1.答案:B
解题思路:软件架构设计的目标通常包括提高可维护性、功能和安全性,而降低软件开发成本通常是通过优化流程和资源管理来实现的,并非架构设计的主要目标。
2.答案:D
解题思路:MVC模式包括Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器),Service层不属于MVC模式的一部分,它通常用于业务逻辑处理。
3.答案:C
解题思路:SOLID原则包括单一职责原则、开放封闭原则、李氏替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则,其中李氏替换原则不属于SOLID原则。
4.答案:C
解题思路:分层设计旨在提高软件的可扩展性和可维护性,降低模块间的耦合度,并不会直接导致复杂度增加。
5.答案:C
解题思路:架构师负责定义软件系统的整体架构,而项目经理负责项目管理和协调,系统分析师负责需求分析,程序员负责编码实现。
6.答案:C
解题思路:微服务、SOA和C/S架构都是分布式系统架构的例子,而B/S架构是客户端/服务器架构的一种变体,通常用于Web应用。
7.答案:D
解题思路:单例模式、适配器模式和代理模式都是设计模式,而状态模式则不是。
8.答案:D
解题思路:Redis、Memcached和查询缓存都是软件架构设计中的缓存技术,而代码缓存通常指的是编译后的代码缓存,不属于架构设计的范畴。
二、填空题
1.软件架构设计的目标有:提高软件的可维护性、降低软件开发成本、保证软件安全可靠、缩短软件开发周期。
2.MVC模式中的“Model”负责:数据存储和业务逻辑处理。
3.SOLID原则中的“单一职责原则”要求:一个类应该一个引起它变化的原因。
4.软件架构设计中的“分层”原则可以:提高软件的可扩展性、降低模块之间的耦合度、简化系统架构。
5.软件架构设计中的“模块化”原则可以:提高软件的可维护性、降低模块之间的耦合度、方便软件的测试和复用。
答案及解题思路:
1.答案:缩短软件开发周期。
解题思路:软件架构设计的目标之一是提高开发效率,缩短软件的开发周期。通过合理的架构设计,可以使得开发过程更加高效,从而实现这一目标。
2.答案:数据存储和业务逻辑处理。
解题思路:MVC模式是常用的软件设计模式,其中Model层负责管理数据和业务逻辑,保证视图(View)和控制器(Controller)可以专注于自己的职责。
3.答案:一个类应该一个引起它变化的原因。
解题思路:单一职责原则是SOLID原则中的第一条,强调每个类应该只关注一件事情,这样做有助于提高代码的稳定性和可维护性。
4.答案:简化系统架构。
解题思路:分层设计是将系统划分为不同的层次,每一层负责特