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计算机软件架构设计知识考点梳理.doc

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计算机软件架构设计知识考点梳理

姓名_________________________地址_______________________________学号______________________

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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。

2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。

一、选择题

1.软件架构设计的目标不包括以下哪项?

A.提高软件的可维护性

B.降低软件开发成本

C.保证软件安全可靠

D.提高软件的功能

2.以下哪种设计模式不属于MVC(ModelViewController)模式的一部分?

A.Model

B.View

C.Controller

D.Service

3.在软件架构设计中,以下哪个原则不属于SOLID原则?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.李氏替换原则

D.依赖倒置原则

4.软件架构设计中的“分层”概念,以下哪个选项描述不正确?

A.分层可以提高软件的可扩展性

B.分层可以降低模块之间的耦合度

C.分层会导致软件的复杂度增加

D.分层可以提高软件的可维护性

5.在软件架构设计中,以下哪个角色负责定义软件系统的整体架构?

A.项目经理

B.系统分析师

C.架构师

D.程序员

6.以下哪种技术不属于分布式系统架构?

A.微服务

B.SOA(服务导向架构)

C.B/S(浏览器/服务器)架构

D.C/S(客户端/服务器)架构

7.在软件架构设计中,以下哪个概念不属于设计模式?

A.单例模式

B.适配器模式

C.代理模式

D.状态模式

8.以下哪种技术不属于软件架构设计中的缓存技术?

A.Redis

B.Memcached

C.查询缓存

D.代码缓存

答案及解题思路:

1.答案:B

解题思路:软件架构设计的目标通常包括提高可维护性、功能和安全性,而降低软件开发成本通常是通过优化流程和资源管理来实现的,并非架构设计的主要目标。

2.答案:D

解题思路:MVC模式包括Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器),Service层不属于MVC模式的一部分,它通常用于业务逻辑处理。

3.答案:C

解题思路:SOLID原则包括单一职责原则、开放封闭原则、李氏替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则,其中李氏替换原则不属于SOLID原则。

4.答案:C

解题思路:分层设计旨在提高软件的可扩展性和可维护性,降低模块间的耦合度,并不会直接导致复杂度增加。

5.答案:C

解题思路:架构师负责定义软件系统的整体架构,而项目经理负责项目管理和协调,系统分析师负责需求分析,程序员负责编码实现。

6.答案:C

解题思路:微服务、SOA和C/S架构都是分布式系统架构的例子,而B/S架构是客户端/服务器架构的一种变体,通常用于Web应用。

7.答案:D

解题思路:单例模式、适配器模式和代理模式都是设计模式,而状态模式则不是。

8.答案:D

解题思路:Redis、Memcached和查询缓存都是软件架构设计中的缓存技术,而代码缓存通常指的是编译后的代码缓存,不属于架构设计的范畴。

二、填空题

1.软件架构设计的目标有:提高软件的可维护性、降低软件开发成本、保证软件安全可靠、缩短软件开发周期。

2.MVC模式中的“Model”负责:数据存储和业务逻辑处理。

3.SOLID原则中的“单一职责原则”要求:一个类应该一个引起它变化的原因。

4.软件架构设计中的“分层”原则可以:提高软件的可扩展性、降低模块之间的耦合度、简化系统架构。

5.软件架构设计中的“模块化”原则可以:提高软件的可维护性、降低模块之间的耦合度、方便软件的测试和复用。

答案及解题思路:

1.答案:缩短软件开发周期。

解题思路:软件架构设计的目标之一是提高开发效率,缩短软件的开发周期。通过合理的架构设计,可以使得开发过程更加高效,从而实现这一目标。

2.答案:数据存储和业务逻辑处理。

解题思路:MVC模式是常用的软件设计模式,其中Model层负责管理数据和业务逻辑,保证视图(View)和控制器(Controller)可以专注于自己的职责。

3.答案:一个类应该一个引起它变化的原因。

解题思路:单一职责原则是SOLID原则中的第一条,强调每个类应该只关注一件事情,这样做有助于提高代码的稳定性和可维护性。

4.答案:简化系统架构。

解题思路:分层设计是将系统划分为不同的层次,每一层负责特

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