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计算机软件设计知识点详解.docx

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计算机软件设计知识点详解

姓名_________________________地址_______________________________学号______________________

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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。

2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。

一、选择题

1.计算机软件设计的基本原则包括哪些?

A.可复用性

B.可维护性

C.可扩展性

D.易用性

2.软件需求分析常用的工具有哪些?

A.需求规格说明书

B.用例图

C.数据流图

D.时序图

3.结构化分析方法中,用例图的主要作用是什么?

A.表示系统与外部实体之间的交互关系

B.显示数据流

C.描述程序流程

D.展示系统功能

4.UML图中的类图如何表示类的继承关系?

A.通过实线箭头表示

B.通过虚线箭头表示

C.通过实线矩形框表示

D.通过虚线矩形框表示

5.软件设计阶段主要关注哪些内容?

A.模块划分、数据结构和算法

B.代码实现、调试与测试

C.硬件选型与系统配置

D.项目管理、质量控制

6.设计模式中的单例模式的主要目的是什么?

A.提高系统功能

B.减少对象实例的创建开销

C.简化代码

D.提高系统的健壮性

7.系统集成中,常见的软件架构风格有哪些?

A.客户机/服务器(C/S)

B.浏览器/服务器(B/S)

C.分层架构

D.微服务架构

8.软件测试的目的是什么?

A.验证软件是否满足需求

B.保证软件质量

C.发觉软件中的缺陷

D.提高软件开发效率

答案及解题思路:

1.答案:A、B、C、D

解题思路:计算机软件设计的基本原则主要包括可复用性、可维护性、可扩展性和易用性。

2.答案:A、B、C、D

解题思路:软件需求分析常用的工具有需求规格说明书、用例图、数据流图和时序图。

3.答案:A

解题思路:用例图主要用于表示系统与外部实体之间的交互关系。

4.答案:A

解题思路:在UML图中,通过实线箭头表示类的继承关系。

5.答案:A

解题思路:软件设计阶段主要关注模块划分、数据结构和算法。

6.答案:B

解题思路:单例模式的主要目的是减少对象实例的创建开销。

7.答案:A、B、C、D

解题思路:系统集成中常见的软件架构风格包括客户机/服务器(C/S)、浏览器/服务器(B/S)、分层架构和微服务架构。

8.答案:A、B、C

解题思路:软件测试的目的是验证软件是否满足需求、保证软件质量、发觉软件中的缺陷。

二、填空题

1.软件设计阶段的目的是将需求分析得到的________转化为________。

答案:功能需求、设计文档

解题思路:软件设计阶段是软件开发过程中的一个关键环节,其主要任务是依据需求分析阶段的结果,将抽象的功能需求转化为具体的设计文档,这些文档通常包括数据设计、接口设计、架构设计等。

2.UML图中的________用于表示系统的用例。

答案:用例图

解题思路:UML(统一建模语言)是软件工程中广泛使用的一种图形化建模语言。在UML图中,用例图用于展示系统的功能,它通过用例来表示系统与外部实体之间的交互。

3.设计模式中的________模式的主要目的是实现接口隔离。

答案:接口隔离

解题思路:设计模式是一套被反复使用的、多数人认可的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。接口隔离模式是其中的一种,它保证了客户端只依赖于它所需要使用的接口,从而实现接口隔离。

4.系统集成中的________主要解决组件之间的接口问题。

答案:接口适配

解题思路:系统集成是将多个独立的软件或硬件组件整合为一个整体的过程。接口适配是系统集成中的一个重要环节,主要解决不同组件之间的接口问题,保证它们能够正常通信和协作。

5.软件测试分为________、________、________三个阶段。

答案:单元测试、集成测试、系统测试

解题思路:软件测试是保证软件质量的重要手段。软件测试通常分为三个阶段:单元测试、集成测试和系统测试。单元测试针对单个模块进行测试;集成测试则是对模块进行组合后进行测试;系统测试是对整个系统进行测试,保证系统满足需求。

三、简答题

1.简述软件设计的基本原则。

答案:

1.模块化原则:将软件分解为可重用的模块,提高代码的可维护性和可扩展性。

2.信息隐藏原则:模块内部细节对其他模块不可见,减少模块间的耦合。

3.单一职责原则:每个模块应一个引起它变化的

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