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中国手机游戏用户调研报告
2012 年度
2012 年度中国手机游戏用户调研报告 中国互联网络信息中心
目录
第一章 研究背景介绍5
1. 手机游戏研究背景5
2. 手机游戏研究范畴5
3. 手机游戏产业链名称定义6
4. 手机游戏术语解析7
5. 手机游戏调研方式介绍7
第二章 主要研究发现9
第三章 中国手机游戏发展环境 11
1. 手机网民的发展和智能终端的普及 11
2. 手机网络游戏用户规模增长 12
3. 手机游戏类型选择 13
4. 游戏平台使用 14
第四章 中国手机游戏用户属性 16
1. 性别结构 16
2. 年龄结构 16
3. 学历结构 17
4. 收入结构 17
5. 职业结构 18
6. 城乡结构 19
第五章 中国手机游戏用户使用行为 21
1. 手机游戏用户游戏年龄21
2. 手机游戏用户行为21
2.1 手机单机游戏用户不玩手机网络游戏的原因21
2.2 手机游戏类型22
2.3 手机游戏下载方式23
2.4 手机游戏下载渠道25
2.5 手机网络游戏网络类型28
2.6 手机网络游戏流量问题28
3. 手机游戏信息获取渠道和下载影响因素29
4. 手机游戏地点和场景31
5. 手机游戏时长和游戏原因31
6. 手机游戏更新行为32
6.1 手机游戏更新方式32
6.2 手机游戏更新频率33
6.3 不更新手机游戏的原因34
7. 手机游戏卸载原因34
8. 手机游戏付费行为35
8.1 手机游戏付费情况35
8.2 手机游戏付费行为36
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8.3 手机游戏付费方式37
8.4 手机单机游戏和手机网络游戏花费38
9. 对手机游戏的期待39
10. 感兴趣的手机游戏活动40
第六章 总结42
1. 手机游戏碎片化特性凸显,成为娱乐方式42
2. 整体网游进入疲惫期,手机网游却发展迅速42
3. 手机游戏用户未养成付费习惯42
4. 手机网络游戏体验不足成为转化非用户的障碍43
5. 平台扮演着重要的角色,发挥巨大的作用43
版权声明45
免责声明45
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2012 年度中国手机游戏用户调研报告
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