大学信息技术基础教程课件 6.4程序设计基础.pptx
6.4程序设计基础
目录页contents6.4.1程序设计导言6.4.2基本数据类型与操作6.4.3数据容器6.4.4控制结构12346.4.5函数56.4.6面向对象编程思想6
选题背景及意义ONE6.4.1程序设计导言
1.程序设计的概念什么是程序?程序是指令的集合,告诉计算机如何执行特定任务。程序由编程语言编写,最终被计算机理解和执行。什么是程序设计?程序设计是分析问题、设计算法、编写代码、调试程序的过程。程序设计需要逻辑思维、问题解决能力和编程语言知识。6.4.1程序设计导言
2.编程语言的演变机器语言(1940s)由二进制代码组成,直接由计算机硬件执行。难以阅读、编写和维护。汇编语言(1950s)使用助记符代替二进制代码,更易于理解。仍然与硬件密切相关,可移植性差。高级语言(1950s后期至今)更接近自然语言,易于学习和使用。独立于硬件,可移植性好。例如:Fortran,COBOL,C,C++,Java,Python,JavaScript等。6.4.1程序设计导言
3.编程语言的分类编译型语言源代码通过编译器一次性翻译成机器码,然后执行。执行速度快,但需要编译过程。例如:C,C++,Go,Rust等。解释型语言源代码通过解释器逐行解释执行。无需编译过程,但执行速度相对较慢。例如:Python,JavaScript,Ruby,PHP等。6.4.1程序设计导言
TWO6.4.2基本数据类型与操作
1.基本数据类型数值类型整数(int):例如1,2,3浮点数(float):例如1.23,3.14字符串类型(str)由字符序列组成,例如Hello,World布尔类型(bool)只有两个值:True和False6.4.2基本数据类型与操作
2.变量与常量变量:用来存储数据的容器,其值可以在程序运行过程中被修改。常量:常量是指在程序运行过程中值不会改变的量。6.4.2基本数据类型与操作
3.运算符算术运算符加(+),减(-),乘(*),除(/),取余(%)比较运算符等于(==),不等于(!=),大于(),小于(),大于等于(=),小于等于(=)逻辑运算符与(and),或(or),非(not)6.4.2基本数据类型与操作
THREE6.4.3数据容器
1.列表(list)有序的元素集合,元素可以是不同类型。使用方括号[]定义,例如:my_list=[1,2,3,Hello,True]。常用操作:访问元素:my_list[0]添加元素:my_list.append(4)删除元素:my_list.remove(2)6.4.3数据容器
2.元组(tuple)有序的不可变元素集合,元素可以是不同类型使用圆括号()定义,例如:my_tuple=(1,2,3,Hello,True)常用操作:访问元素:my_tuple[0]切片:my_tuple[1:3]查找索引:my_tuple.index(“hello”)统计元素出现次数:my_tuple.count(2)6.4.3数据容器
3.集合(set)无序且不重复的元素集合。使用花括号{}或set()函数定义,例如:my_set={1,2,3,4,5}常用操作:添加元素:my_set.add(6)删除元素:my_set.remove(3)集合运算:并集(|),交集(),差集(-),对称差集(^)6.4.3数据容器
4.字典(dict)键值对的集合,键必须是唯一的。使用花括号{}定义,例如:my_dict={name:“Travis,age:27}常用操作:访问值:my_dict[name]添加键值对:my_dict[city]=“ShangHai删除键值对:delmy_dict[age]6.4.3数据容器
FOUR6.4.4控制结构
1.顺序结构顺序结构是最基本的控制结构,即程序按照代码的书写顺序从上往下依次执行,如图所示。AB6.4.4控制结构
2.选择结构选择结构(也称为条件语句)用于根据条件决定程序的执行路径。Python提供了多种选择结构,主要包括if、elif、else语句,执行逻辑如图所示。if代码块else代码块If条件TrueFalse6.4.4控制结构
3.循环结构循环结构用于重复执行某段代码,主要包括for循环和while循环,执行逻辑如图所示。代码块循环条件True更新循环条件False退出循环6.4.4控制结构
FIVE6.4.5函数
函数:组织代码的基本模块,用于将完成一