文档详情

Illustrator 2024平面设计基础教程课件 第5章 运用色彩.ppt

发布:2025-06-08约4.37千字共31页下载文档
文本预览下载声明

Illustrator2024平面设计基础教程教师姓名:本章主要介绍色彩的基础知识,学习如何为对象进行颜色填充和描边。常用的填充类型有单色填充、渐变色填充、图案填充、渐变网格填充和透明度填充。通过本章的学习,我们可以掌握色彩的编辑能力,可以为对象创建丰富的色彩效果。第5章运用色彩本章概述:单色填充渐变色填充渐变网格填充透明度填充本章学习重点第5章运用色彩色彩填充包括对图形进行单色填充和渐变色填充。在进行色彩填充前,还需要掌握色彩的基础知识。5.1色彩填充5.1.1课堂案例:绘制领券享优惠标签效果文件位置:实例文件CH05课堂案例绘制领券享优惠标签.ai素材文件位置:素材文件CH0501.png视频位置:多媒体教学CH05课堂案例:绘制领券享优惠标签.mp4技术掌握:掌握渐变工具的使用本案例绘制的领券享优惠标签效果如图所示。5.1色彩填充5.1.2色彩的基础知识色彩是表达事物的一种形式,通过肉眼可以直接感受到色彩带给人们的丰富多彩的视觉效果。1.关于颜色我们肉眼所能看见的光线即颜色。不同波长的光线(电磁波)表现为不同的颜色。颜色由三大要素组成:色相、明度和饱和度。5.1色彩填充5.1.2色彩的基础知识2.颜色的模式常用的颜色模式包括RGB颜色模式和CMYK颜色模式。(1)RGB颜色模式。RGB颜色模式由红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)三基色组成,每个颜色通道拥有256级的色彩强度值,总共可以组合颜色。RGB是一种自发光叠加的色彩模型。每种颜色叠加的强度值越高,色彩越亮。RGB主要应用于显示器场景。(2)CMYK颜色模式。CMYK颜色模式由青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)、黑色(K)4种油墨颜色组成,每种颜色对应0~100%的浓度值。CMYK是一种反射叠加的色彩模型。每种颜色叠加的百分比越高,色形越深、越暗。与RGB不同,CMYK主要应用于印刷品场景。5.1色彩填充5.1.2色彩的基础知识3.专色专色可以理解为一种特制的油墨印刷的颜色。专色不是CMYK颜色模式,专色的每一种套色都是固定色,专色的色域大于RGB颜色模式,使用专色印刷可以让印刷品的色彩力表现得更加广阔。专色可以准确表现出标准的色彩,专色需要配合色卡来选择使用。5.1色彩填充5.1.3单色填充单色填充是指对选定的对象内部填充指定的颜色。该对象可以是闭合路径,也可以是开放路径。1.使用“颜色”面板执行“窗口颜色”菜单命令打开“颜色”面板。“颜色”面板可以设置对象的填充色和描边色。5.1色彩填充5.1.3单色填充2.使用“色板”面板执行“窗口色板”菜单命令打开“色板”面板。使用“色板”面板设置对象填充色和描边色的方法与“颜色”面板类似,单击“填色”或“描边”图标,然后将鼠标指针移动到色板中的色样上单击鼠标,即可设置填充色或描边色。5.1色彩填充5.1.3单色填充3.使用工具栏设置颜色选中对象,双击工具栏中的“填色”或“描边”选项,打开“拾色器”对话框,即可设置填充色或描边色。5.1色彩填充5.1.3单色填充4.吸管工具“吸管工具”挑选另一个对象的属性,并将该属性复制到被选中的对象上,常用于复制颜色属性,使用方法如下。选中对象,单击工具栏中的“吸管工具”,然后将鼠标指针移动到另一个对象上单击鼠标,即可将该对象的属性复制到刚才选中的对象上。5.1色彩填充5.1.3单色填充5.使用“描边”面板执行“窗口描边”菜单命令打开“描边”面板,如图所示。5.1色彩填充5.1.3单色填充6.实时上色实时上色工具组可以无视对象之间的层级关系,可以快速对对象组进行填色操作。(1)实时上色工具。选中对象组,执行“对象实时上色建立”菜单命令,或在工具栏中选择“实时上色工具”,接着在对象组上单击,即可创建实时上色对象组。将鼠标指针移动到对象组内部,当鼠标指针样式转换为“油漆桶”形状且沿对象内侧出现突出显示时,单击鼠标即可设置该部分对象的填充色。(2)实时上色选择工具。“实时上色选择工具”用于在实时上色对象组内选择填充或描边对象,其使用方法与“选择工具”类似。5.1色彩填充5.1.4渐变色填充除了可以对图形进行单色填充,还可以对图形进行

显示全部
相似文档