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河南大学版(2025)五年级下册信息科技 第十四课 复原古城墙(一) 课件(内嵌音频+视频).pptx

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第十四课复原古城墙(一)

河大版小学信息技术五年级下册

古城墙一般由墙体、垛口和瞭望口组成,如图14-1所示。观察并分析古城墙的结构,想一想应该如何设计古城墙模型。

图14-1古城墙

与同学交流自己对古城墙结构的分析情况及建模思路。

参照如图14-2所示的古城墙模型效果图,尝试完成古城墙建模并保存到云盘。

图14-2古城墙实体模型

鼠标按键

快捷操作方法

鼠标中键(滚轮)

在进行基本实体创建、草图绘制、基本编辑等操作时,单击鼠标中键即可结束当前编辑。

鼠标左键

单击选中的实体会弹出下图所示的命令。

在选中实体的情况下,单击实体的“边”会弹出下图所示的命令。

在选中实体的情况下,单击实体的“面”会出现下图所示的命令。

在使用三维设计软件时,有一些快捷操作方法,如下表所示。

实体模型一般都可以用多种方法建模,尝试用不同的方法对古城墙的各个部分进行建模。

古城墙制作步骤

利用“草图绘制”中的“矩形”命令建立一个矩形。

利用“特征造型”中的“拉伸”命令把城墙拉伸

利用“特征造型”中的“拉伸”命令对城墙进行拉伸操作

利用“基本实体”中的“六面体”命令建立城墙的垛口

利用“基本实体”中的“六面体”命令对城墙的垛口进行“拉伸”“减运算”操作

利用“基本编辑”中的“阵列”命令复制出其他城墙的垛口

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