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Rhino+KeyShot产品设计 教案全套 第1--10章 认识 Rhino --- 渲染综合案例.doc

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《Rhino+KeyShot产品设计

(全彩微课版)》

配套教学教案

第1章

课时内容

认识Rhino

授课时间

90分钟

课时

2

教学目标

了解Rhino的定义、应用领域及特点。

熟悉Rhino的界面组成,包括标题栏、菜单栏、指令视窗等。

掌握Rhino中物件类型(曲面、多重曲面、实体、曲线)的基本概念。

了解建模前的基础设置,如线框模式、着色模式等。

教学重点

掌握Rhino的界面功能及各区域作用。

理解物件类型的区别与应用场景。

掌握基础设置的方法,确保建模环境符合操作需求。

教学难点

对Rhino界面各功能区域的准确识别与操作习惯养成。

理解NURBS建模原理及物件类型的数学定义。

教学设计

教学思路:

通过行业案例视频引入Rhino的应用场景,激发学习兴趣。

逐步拆解界面组成,结合实操演示各功能区域的操作。

通过对比不同物件类型的可视化效果,讲解其本质区别。

演示基础设置步骤,强调参数调整对建模效率的影响。

教学手段:

采用“界面截图+动态演示”方式讲解界面功能。

通过三维模型实例对比曲面、实体等物件的差异。

分发基础设置操作手册,配合课堂实操练习。

教学资料及要求:

准备Rhino界面功能分布图、物件类型对比表。

要求学生课前预习界面基础知识,课堂上完成基础设置实操。

教学内容

讨论问题:知识回顾:无前置知识,直接引入新课。

讨论问题:1.Rhino在工业设计与建筑设计中的应用差异有哪些?

2.为什么建模前需要调整线框模式和着色模式?

内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。

1.1什么是Rhino?

1.2Rhino界面认识

1.2.1窗口标题栏

1.2.2功能表

1.2.3指令视窗与指令提示

1.2.4工具列分组

1.2.5常用工具列

1.2.6工作视窗与工作视窗标题

1.2.7工作视窗标签

1.2.8物件锁定控制

1.2.9状态列

1.2.10面板区

1.3Rhino中的物件类型

1.3.1曲面

1.3.2多重曲面

1.3.3实体

1.3.4曲线

1.3.5轻量级挤出物体

1.4建模前的基础设置

1.4.1线框模式

1.4.2着色模式

1.4.3渲染模式

1.5Rhino中鼠标的多种应用

1.5.1点选与框选物体

1.5.2视图的常见操作

1.5.3中键设置

1.6Rhino中坐标轴的认识

1.6.1物体的移动、旋转和缩放

1.6.2精确移动、旋转和缩放

1.6.3快速复制部件

1.6.4快速挤出

1.7物件的常用操作

1.7.1物件的创建和删除

1.7.2物件可见性

1.7.3物件的锁定与解锁

1.8建模辅助工具

1.8.1锁定格点

1.8.2正交

1.8.3平面模式

1.8.4智慧轨迹

1.8.5记录构建历史

1.9课堂练习:创建基本体并分图层

小结

总结Rhino的核心功能与界面操作逻辑。

强调物件类型识别对建模的重要性。

明确基础设置对后续建模的影响。

思考及作业

想一想:

对比Rhino与其他三维软件(如3dsMax)的界面差异。

为什么NURBS建模适合复杂曲面产品设计?

练一练:

绘制简单曲线并切换不同物件类型观察效果。

调整线框模式与着色模式参数,截图记录不同设置的视觉差异。

第2章

课时内容

创建线与编辑线的常用工具

授课时间

90分钟

课时

2

教学目标

了解Rhino中创建线的七大工具列(直线、曲线、圆等)的功能。

掌握曲线编辑工具(圆角、斜角、混接等)的操作方法。

理解线的连续性(位置、正切、曲率)概念及应用场景。

掌握组合、炸开、修剪等线操作的实用技巧。

教学重点

复杂曲线(如弹簧线、均分曲线)的控制点调整。

线的连续性判断与应用(如对称造型的连续性处理)

教学难点

复杂曲线(如弹簧线、均分曲线)的控制点调整。

线的连续性判断与应用(如对称造型的连续性处理)。

教学设计

教学思路:

从基础线条工具入手,通过案例演示工具组合使用。

分步骤讲解曲线编辑工具,强调参数对造型的影响。

通过对比实验展示线的连续性差异,结合实操强化理解。

布置综合案例(如图案绘制、简单建模)巩固知识点。

教学手段:

实时演示工具操作,同步讲解指令提示栏的参数含义。

提供线条连续性对比图,辅助理论讲解。

采用“工具讲解+案例实操+错误示范”三段式教学。

教学资料及要求:

要求学生课前熟悉工具列位

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