C语言指针知识点总结.doc
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# include stdio.hVoid g(int*p,int*q){
# include stdio.h
Void g(int*p,int*q)
{
*p=1;
*q=2;
}
Int main(void)
{
Int a=3,b=5;
g(a,b);
Printf(“%d%d\n”,a,b);
Return 0;
}
指针使函数返回一个以上的值
Int f(int i,int j)
{
return 100;
// return 88;error
}
Int main (void)
{
Int a=3,b=5;
a=f(a,b);
b=f(a,b);
}
只能返回一个值
★指针的重要性
表示一些复杂的数据结构
快速传递数据
使函数返回一个以上的值
能直接访问硬件
能方便处理字符串
是理解面向对象语言中引用的基础
总结:指针是C语言的灵魂
★指针的定义
☆地址
内存单元的编号
从零开始的非负整数
范围:4G
☆指针
1.指针就是地址,地址就是指针
2.指针变量是存放地址的变量
3.指针和指针变量是两个不同的概念
4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样
5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数
★指针的分类
☆基本类型指针(重要)
#includestdio.h
int main(void)
{
int *p; //p是变量的名字,int*表示p变量存放的是int类型变量的地址
Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p的变量
Int*p;应该理解为:p是变量名,p变量的数据类型是int*类型
所谓int*类型,实际就是存放int变量地址的类型
int i=3;
char ch=’A’
p=i; //OK
1.p保存了i的地址,因此p指向i
2.p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值
3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量 完全等同于 普通变量
例:若p指向i,则*p=i (*p和i 可互相替换)
p=ch;//error
//p=i; //error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量
//P=55;//error,原因同上
return 0;
}
△附注:
?*的含义:
1.乘法
2.定义指针变量
Int*p; //定义了一个名字叫做p的变量,int*表示p只能存放int变量的地址
3.指针运算符
该运算符放在已经定义好的指针变量的前面
如果p是一个已经定义好的指针变量
则*p表示以p的内容为地址的变量
?如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值
1.实参必须为该普通变量的地址 ...
2.形参必须为指针变量 *...
3.在被调函数中通过 *形参名= 的方式就可以修改主调函数相关变量的值
例子: 经典指针程序:互换数值
#includestdio.hvoid huhuan3(int *p, int*q)//形参的名字是p和q,接收实参数据的是p和q,而不是*p和*q
#includestdio.h
void huhuan3(int *p, int*q)
//形参的名字是p和q,接收实参数据的是p和q,而不是*p和*q
{
int t;//如果要互换*p和*q的值,
则t必须是int,不能是int*
t=*p;//p是int*,*p是int
*p=*q;
*q=t;
return;
}
int main(void)
{
int a=3;
int b=5;
huhuan3(a,b);
/*huhuan3(*p,*q)是错误的
huhuan3(a,b)也是错误的*/
printf(“a=%d,b=%d/n”,a,b);
re
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