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C++static函数调用问题小结.docx

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C++static函数调用问题小结

目录1.通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数2.通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数3.在类的静态成员函数中使用类的非静态成员5.使用类的静态成员变量静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放)。静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间。

静态成员的定义和声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用,即类名::静态成员名。

初始化静态成员变量要在类的外面进行。初始化的格式如下:数据类型类名::静态成员变量名=初值;

不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化。

既可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用。

普通成员函数和静态成员函数的区别是:普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针.通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量.

下面通过几个例子来总结静态成员变量和静态成员函数的使用规则。

1.通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数

classPoint{

public:

voidinit()

staticvoidoutput()

voidmain()

point::init();//error

Point::output();

}

结论一:不能通过类名来调用类的非静态成员函数

2.通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数

classPoint{

public:

voidinit()

staticvoidoutput()

voidmain()

Pointpt;

pt.init();

pt.output();

}

结论二:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。

3.在类的静态成员函数中使用类的非静态成员

#includeiostream

usingnamespacestd;

classPoint{

public:

voidinit()

staticvoidoutput()

coutm_x=m_xendl;

private:

intm_x;

voidmain()

Pointpt;

pt.output();

}

编译出错:因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就会出错,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。

结论三:静态成员函数中不能引用非静态成员。

#includeiostream

usingnamespacestd;

classPoint{

public:

voidinit()

output();

staticvoidoutput()

private:

intm_x;

voidmain()

Pointpt;

pt.init();

}

结论四:类的非静态成员可以调用静态成员函数,但反之不能。

5.使用类的静态成员变量

#includeiostream

usingnamespacestd;

classPoint{

public:

Point()

m_nPointCount++;

~Point()

m_nPointCount++;

staticvoidoutput()

coutm_nPointCount=m_nPointCountendl;

private:

staticintm_nPointCount;

voidmain()

Pointpt;

pt.output();

}

链接出错:errorLNK2001:无法解析的外部符号private:staticintPoint::m_nPointCount(m_nPointCount@Point@@0HA)

这是因为类的成员变量在使用前必须先初始化。改成如下代码即可:

//类外初始化静态成员变量时,不用带static关键字

intPoint::m_nPointCount=0;

结论五:类的静态成员变量必须先初始化再使用。

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