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2025年软件设计师考试亮点试题及答案
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一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件设计的主要目的是:
A.编写程序代码
B.确定软件的结构和功能
C.优化软件性能
D.解决具体问题
2.以下哪项不是UML中的图:
A.类图
B.序列图
C.数据流图
D.事务图
3.在面向对象设计中,以下哪种方法可以提高代码的可重用性:
A.封装
B.继承
C.多态
D.组合
4.以下哪个不是软件开发生命周期中的阶段:
A.需求分析
B.系统设计
C.编码
D.测试与维护
5.以下哪种软件测试方法属于静态测试:
A.单元测试
B.集成测试
C.灰盒测试
D.回归测试
6.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于处理多个对象之间的通信:
A.观察者模式
B.工厂模式
C.单例模式
D.装饰者模式
7.以下哪个不是软件需求规格说明书的编写原则:
A.完整性
B.一致性
C.可验证性
D.可理解性
8.在软件设计中,以下哪种技术可以减少冗余信息:
A.数据压缩
B.数据加密
C.数据冗余
D.数据去噪
9.以下哪个不是软件设计中的设计模式:
A.设计模式
B.架构模式
C.结构模式
D.行为模式
10.在软件设计中,以下哪种原则可以提高软件的可维护性:
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.Liskov替换原则
D.迪米特法则
答案:
1.B
2.D
3.B
4.D
5.C
6.A
7.C
8.C
9.A
10.B
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.以下哪些是软件设计中常用的设计原则:
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.里氏替换原则
D.迪米特法则
E.SOLID原则
2.在软件需求分析阶段,以下哪些任务是必须完成的:
A.确定系统目标
B.收集需求信息
C.分析需求冲突
D.生成需求规格说明书
E.设计系统架构
3.以下哪些是软件设计中的模式:
A.观察者模式
B.工厂模式
C.单例模式
D.状态模式
E.策略模式
4.以下哪些是软件测试的层次:
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.验收测试
E.性能测试
5.在面向对象设计中,以下哪些是面向对象的基本特性:
A.封装
B.继承
C.多态
D.不可变性
E.可变性
6.以下哪些是软件项目管理的工具:
A.Gantt图
B.PERT图
C.PMP
D.PRINCE2
E.敏捷开发工具
7.在软件设计中,以下哪些是软件架构的三个基本层次:
A.表示层
B.应用层
C.数据层
D.网络层
E.安全层
8.以下哪些是软件维护的类型:
A.适应性维护
B.完善性维护
C.修正性维护
D.预防性维护
E.增强性维护
9.在软件设计中,以下哪些是设计模式的目的:
A.提高代码的可重用性
B.降低系统复杂性
C.提高代码的可读性
D.提高代码的可维护性
E.提高代码的执行效率
10.以下哪些是软件工程的基本原则:
A.客户至上
B.质量第一
C.人员发展
D.过程改进
E.软件工程伦理
答案:
1.A,B,C,D,E
2.A,B,C,D
3.A,B,C,D,E
4.A,B,C,D,E
5.A,B,C
6.A,B,D,E
7.A,B,C
8.A,B,C,D,E
9.A,B,C,D
10.A,B,C,D,E
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计只关注软件的内部结构,不考虑外部接口。(×)
2.类图和序列图都是UML中的静态图。(√)
3.继承是面向对象设计中实现代码复用的主要方式。(√)
4.软件开发生命周期中的每个阶段都是独立的,互不干扰。(×)
5.静态测试是指通过人工检查代码来发现错误的方法。(√)
6.观察者模式适用于多个对象之间需要保持同步的场景。(√)
7.软件需求规格说明书不需要考虑用户界面设计。(×)
8.数据压缩可以减少软件的存储空间需求。(√)
9.设计模式可以提高代码的执行效率。(×)
10.软件工程伦理要求软件工程师遵守道德规范。(√)
答案:
1.×
2.√
3.√
4.×
5.√
6.√
7.×
8.√
9.×
10.√
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计中“开闭原则”的含义及其在实际开发中的应用。
2.解释面向对象设计中的“组合”和“聚合”概念,并举例说明。
3.描述软件需求规格说明书的主要内容和编写目的。
4.说明软件设计中的“单一职