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源码集合圈积分系统.pdf

发布:2025-05-24约3.44千字共3页下载文档
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圈圈平台

模式:

模块介绍:

1.用户圈:

依赖经验升级系统,普通用户向用户(钻石级别)转化。升级过程设立

不同的级别,每次升级后提供积分和专属,升级过程推广活动刺激用户

活跃动作,实现初期用户积累。

形成一定量的用户圈,通过积分循环带动转发、产品订购、产品兑

换,由用户带来新用户实现用户数增长。

经验系统:

用户铜牌用户银牌用户金牌用户钻石用户钻石I/II/III

所需经验值01203006001200订购产品

升级无300积分500积分700积分1000积分次数

无兑换话费权限兑换话费权限兑换话费权限兑换话费权限可兑换所有产

一次转盘次数二次转盘次数四次转盘次数八次转盘次数品;

开放兑换流量权限兑换流量权限兑换流量权限包;

Q币Q币提升返还积分

订购产品返积分幅度

经验规则:

动作经验值属性

20

完善个人信息50

首次订购产品100

首次抽奖10

首次秒杀10

登录5每日

签到5每日

10每日首次

10每日首次

经验分析:

级别用户铜牌用户银牌用户金牌用户钻石用户

预估天数(最短值)0第1天第7天第17天第37天

模拟用户积分预估:

新用户完成所有动作第1天升为铜牌,获得300积分和一次转盘,话费包需要1000分起

兑,兑不了产品,可能会参与转盘消耗掉部分积分。

继续维持每日动作到第7天升级银牌获得500积分,仅能兑换流量包获利。

维持到第17天成为金牌,假设之前积分都保留,此时最多有1500分,Q币和话费包只够二

选一。

截止到37天,用户最快时间成为了钻石级别,前面没有消费最多此时

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