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《恐怖谷》测试题带答案
1.问题:恐怖谷效应是由哪位专家在1970年提出的?
-答案:森政弘。
2.问题:恐怖谷效应描述的是哪种情绪反应?
-答案:当一个事物与自然的、活生生的人或动物非常相似但不完全相似时,
会在一些人中产生反感厌恶的情绪反应。
3.问题:恐怖谷效应常用于解释哪些领域中的现象?
-答案:仿真机器人和电脑特效CGI。
4.问题:“UncannyValley”中的“Uncanny”更准确的翻译是什么?
-答案:怪异、诡诞的感觉,包含恐怖、让人害怕的成分,但更有一重神秘的
、无法言说的、离奇异常的含义。
5.问题:在恐怖谷效应中,机器人的哪个特征的变化会导致人类情感反应的迅速
转变?
-答案:外表的相似程度。
6.问题:当机器人的外表与人类无法轻易区分时,人类的情感反应会如何变化?
-答案:正向回归,接近于真人对真人的情感反应。
7.问题:恐怖谷效应中的“谷”指的是什么?
-答案:指的是在一个事物的“拟人”程度与它的接受度之间关系的曲线上的一
个显著的落点。
8.问题:1988年哪部动画短片中的婴儿形象让很多观众感到不适?
-答案:《TinToy(锡铁小兵)》。
9.问题:哪部电影因为深陷恐怖谷效应而被观众吐槽?
-答案:《Beowulf(贝奥武夫)》。
10.问题:关于恐怖谷效应的成因,目前主要有哪两大类解释?
-答案:进化获得的生理防御机制和人类的认知模式。
11.问题:科学家给猴子看哪三张图像来研究恐怖谷效应?
-答案:高仿真的3D猴子图像、低仿真的3D猴子图像和真猴子的图像。
12.问题:在进化机制的解释中,人类为何会对“像人又非人”的存在产生厌恶?
-答案:可能与交配和疾病预防两个方面有关,也可能象征了异化的人类自身
。
13.问题:在认知方式的解释中,恐怖谷效应被定义为一种什么?
-答案:认知不确定(perceptualuncertainty)。
14.问题:艺术家PatriciaPiccinini的创作与恐怖谷效应有何关联?
-答案:她的杂交动物雕塑直观地展现了恐怖谷效应的诡异感。
15.问题:社会文化对恐怖谷效应的敏感度有何影响?
-答案:社会文化对恐怖谷效应的敏感度有重要影响,例如恐怖电影和CGI
特效会改变人们的感知。
16.问题:动漫人物是否容易受到恐怖谷效应的影响?
-答案:通常不会,因为动漫人物与真人的差距较大。
17.问题:哪部电影的CGI技术因为情态动作怪异而被认为是恐怖谷效应的典型案
例?
-答案:《最终幻想:灵魂深处》。
18.问题:规避CGI动画中恐怖谷效应的一类策略是什么?
-答案:将人物特征卡通化,使其不像真人。
19.问题:恐怖谷效应在电影《死寂》中有哪些体现?
-答案:电影中的人偶和木偶等元素可能触发观众的恐怖谷效应。
20.问题:哪部电影讲述了一个少女在AR视频游戏中迷失现实与虚拟界限的故事
?
-答案:电影《恐怖谷》。
21.问题:电影《恐怖谷》的导演是谁?
-答案:娜塔莎·莱昂。
22.问题:恐怖谷效应在仿真机器人领域有哪些具体案例?
-答案:如儿童机器人CB2和日本机器人学者HiroshiIshiguro制作的机器人
替身等。
23.问题:恐怖谷效应的确切定义为何仍然模糊?
-答案:因为作用于我们感觉和认知的从来不是单一元素,而是多种元素的交
叉混合。
24.问题:为什么空洞的眼神可能让某个仿真机器人看上去很“假”?
-答案:空洞的眼神是仿真机器人与人类差异的一个显著特征,容易引发恐怖
谷效应。
25.问题:在恐怖谷效应中,什么特征可能消失,从而使恐怖谷效应不再显现?
-答案:稍微卡通化的五官等特征可能使恐怖谷效应消失。
26.问题:为什么随着科技的发展,恐怖谷效应可能逐渐消失?
-答案:随着科技的发展以及我们对于“人”和“机器”的定义的不断更新,认知
焦虑可能逐渐消失。
27.问题:在利用VR设备的贫民窟故事中,人们为何离不开游戏?
-答案:生活的窘迫让他们在现实中得不到安慰,只有利用游戏麻痹自己。
28.问题:在VR设备故事中,玩家发现游戏与现实混淆的迹象是什么?
-答案:发现游戏中的装备装扮变为现实中的警服,队友看