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利用Unity引擎开发2D角色扮演游戏的设计与实践.docx

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利用Unity引擎开发2D角色扮演游戏的设计与实践

目录

Unity引擎概述...........................................3

2D游戏设计基础..........................................6

2.1游戏设计原则...........................................7

2.2游戏关卡设计...........................................7

2.3游戏角色设计..........................................10

2.4游戏场景设计..........................................12

Unity游戏开发入门......................................13

3.1Unity安装与配置.......................................17

3.2Unity项目创建与启动...................................17

3.3Unity基本操作.........................................18

3.4Unity脚本编程语言.....................................20

Unity2D角色扮演游戏设计................................21

4.1游戏系统设计..........................................23

4.2游戏UI设计............................................26

4.3游戏音效设计..........................................27

4.4游戏动画设计..........................................28

Unity2D角色扮演游戏实现................................29

5.1整体流程介绍..........................................30

5.2角色和敌人AI设计......................................30

5.3玩家控制设计..........................................34

5.4物理模拟与碰撞处理....................................35

Unity2D角色扮演游戏测试................................36

6.1测试环境搭建..........................................37

6.2软件性能优化..........................................38

6.3用户反馈收集..........................................40

6.4游戏稳定性测试........................................43

Unity2D角色扮演游戏维护................................44

7.1更新计划制定..........................................45

7.2游戏内容更新..........................................48

7.3技术支持与维护........................................49

Unity2D角色扮演游戏市场策略............................51

8.1市场定位选择..........................................52

8.2广告与推广策略........................................54

8.3客户服务与售后管理....................................56

Unity2D角色扮演游戏盈利模式............................58

9.1收费方式选择..........................................59

9.2游戏内购设计............................

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