利用Unity引擎开发2D角色扮演游戏的设计与实践.docx
利用Unity引擎开发2D角色扮演游戏的设计与实践
目录
Unity引擎概述...........................................3
2D游戏设计基础..........................................6
2.1游戏设计原则...........................................7
2.2游戏关卡设计...........................................7
2.3游戏角色设计..........................................10
2.4游戏场景设计..........................................12
Unity游戏开发入门......................................13
3.1Unity安装与配置.......................................17
3.2Unity项目创建与启动...................................17
3.3Unity基本操作.........................................18
3.4Unity脚本编程语言.....................................20
Unity2D角色扮演游戏设计................................21
4.1游戏系统设计..........................................23
4.2游戏UI设计............................................26
4.3游戏音效设计..........................................27
4.4游戏动画设计..........................................28
Unity2D角色扮演游戏实现................................29
5.1整体流程介绍..........................................30
5.2角色和敌人AI设计......................................30
5.3玩家控制设计..........................................34
5.4物理模拟与碰撞处理....................................35
Unity2D角色扮演游戏测试................................36
6.1测试环境搭建..........................................37
6.2软件性能优化..........................................38
6.3用户反馈收集..........................................40
6.4游戏稳定性测试........................................43
Unity2D角色扮演游戏维护................................44
7.1更新计划制定..........................................45
7.2游戏内容更新..........................................48
7.3技术支持与维护........................................49
Unity2D角色扮演游戏市场策略............................51
8.1市场定位选择..........................................52
8.2广告与推广策略........................................54
8.3客户服务与售后管理....................................56
Unity2D角色扮演游戏盈利模式............................58
9.1收费方式选择..........................................59
9.2游戏内购设计............................