文档详情

JAVA聊天室系统的设计与实现.doc

发布:2025-05-13约2.61万字共37页下载文档
文本预览下载声明

目录

TOC\o1-3\h\z\u第1章绪论 1

论文背景及课题来源 1

本课题在国内外的开展状况 1

应解决的问题及系统开发意义 1

第2章开发工具及相关技术介绍 3

2.1Java与Socket简介 3

2.2JBuilder5介绍 3

2.3C/S模型介绍 4

2.4用Java实现Socket模型 5

2.5Java中的线程模型简介 6

2.6SQLSERVER2000简介 6

第3章系统需求分析 8

3.1系统任务描述 8

3.2系统功能分析 8

3.2.1系统的功能需求 8

系统数据流图. 9

系统数据分析 10

3.3系统可行性分析 11

第4章系统设计 13

4.1系统总体结构设计 13

4.2数据库设计 14

4.3系统功能模块详细设计 15

第5章编码与实现 18

5.1系统主要模块代码 18

启动、停止效劳器 18

客户端连接效劳器 19

5.1.3聊天室发送信息 20

5.1.4效劳器转发信息 20

5.1.5效劳器显示在线用户人数 21

5.2系统测试 21

第6章结论 25

参考文献 26

致谢 27

附录 28

附录A源程序主要代码 28

第1章绪论

论文背景及课题来源

随着网络技术的开展和普及,Internet已经成为人们获取有关信息和相互交流的重要途径之一,越来越多的机构和组织开始利用网络资源传递、发布、收集和管理信息。这对各种类型的网络提供一次很大的挑战与机遇,特别是通过网络进行信息交互的这种活动,更加使网络的经营方式充满了活力和机动性[5]。

基于C/S模型的Java聊天室是应用于网络交流领域的系统,它的主要特点有:

1.通用性:聊天室系统在各种各样的网络中均可以运行,系统具有较高的可移植性和使用性;

2.实用性:系统具有良好的人机界面,便于各类使用者操作,提供了人性化的效劳;

3.及时性:通过网络的连接,系统双方的交流可以在短期内进行,相比与传统面对面的交流节省不少时间[15]。

聊天室中聊天内容的及时性和准确性是极其重要的,它主要针对当今社会快节奏生活,人们没有很多时间来等信息。本系统提供的功能便于系统使用双方的信息交流,有效的提高了使用者的使用效率,缩短了使用者的使用时间[6]。

本课题在国内外的开展状况

随着网络技术的开展和普及,多数网站纷纷利用自己的网络资源建立聊天室,并为客户提供各种各样便捷的效劳。中国的一些龙头网站,如sina,有很多聊天室,供国内外的不同的人们进行不同话题的讨论,不仅将会员开展由国内延伸到国际,更是为提高自身的知名度提供了方便[2]。

聊天室的开放性、信息资源的多样性可为网站开展提供优良的广告宣传和商品推广,这是其他网站活动方式所无法比较的,聊天室趋向方便化、快捷化是各大网站成长的必然经历的阶段[8]。

应解决的问题及系统开发意义

本系统针对聊天室用户的需要,建立了客户端和效劳器端。主要解决的问题包括:

1.效劳器端和客户端要实现界面化,并且界面尽量人性化。

2.效劳器端能够正确的启动,并且时刻监视客户端,保持与客户端的连接。

3.客户端能够快速准确的连接上效劳器端,发送的信息经效劳器端可以转发给其他客户。

4.异常处理,对于用户的不正确的操作系统应该有提示。

基于C/S的Java聊天室系统它的开发意义在于为人们之间相互交流提供了一个快捷、方便的应用平台。大型网站可以通过聊天室来提高自身的知名度,增加的访问流量。

第2章开发工具及相关技术介绍

2.1Java与Socket简介

Java语言是Sun公司于1991年创立的一种新的程序设计语言。该语言与C/C++等传统程序设计语言不同,具有突出的平台独立性,高度的可靠性和平安性特点。1999年6月SUN公司重新定义了Java技术的结构,将Java2平台分为三个版本:标准版〔J2SE〕,企业版〔J2EE〕和微缩版〔J2ME〕。目前,Java技术除了沿着J2SE,J2EE,J2ME三种技术为主脉络迅速开展外,还密切关注Internet环境下各种新型信息技术的开展,并能够迅速与这些新技术融合,积极支持这些新技术应用的开发[1]。

Socket是Java中需要编写较低层次的网络通信程序〔例如Client/Server应用程序〕时提供的一种通讯机制。Socket是两个程序进行双向数据传输的网络通信的端点,一般由一个地址加上一个端口号来标识。每个效劳程序都在一个众所周知的端口上提供

显示全部
相似文档