《After Effects影视后期制作标准教程》课件 第10章 内置效果和插件效果.pptx
第10章内置效果和插件效果
本章导读AfterEffects的内置效果和第三方插件(包括AI)效果在视频制作中扮演着至关重要的角色,它们提供了丰富的工具和功能,使用户能够快速实现各种创意效果,提升制作效率,丰富作品的表现力。掌握内置效果的用法掌握第三方插件效果的用法掌握AI插件效果的用法学习目标
目录CONTENTS常用内置效果组10.1插件效果10.2思考与练习10.3项目实训:制作星星闪烁效果10.4
10.1常用内置效果组AfterEffects内置了很多效果,使用它们能够为视频添加各种动态和视觉效果,以增强视频的吸引力,提升观众的观看体验。
10.1.1“勾画”效果“勾画”效果主要用于为图像或文字添加动态的、具有艺术感的边框效果。通过调整该效果的属性,可以实现多样化的视觉效果,还可以为这些属性设置关键帧,制作出渐变动画,增强视觉动感。选中需要添加“勾画”效果的图层,在菜单栏中选择“效果”“生成”“勾画”命令,即可为该图层添加“勾画”效果。下面介绍一下该效果的属性。描边:选择描边的对象,可在右侧的下拉列表中选择“图像等高线”或“蒙版/路径”选项。图像等高线:如果在“描边”下拉列表中选择了“图像等高线”选项,则该属性用于指定在描边中使用图像等高线的图层,以及如何设置输入图层。蒙版/路径:用于指定描边的蒙版或路径。可以使用闭合或断开的蒙版。
10.1.1“勾画”效果片段:设置创建各描边等高线的片段的属性。·片段:决定描边等高线被分成多少段。例如,“片段”设置为1,描边就是一整圈;“片段”设置为3,描边就会被分成三段,每段长度是总长度的三分之一。·长度:控制每段描边的长度。例如,“片段”设置为1,描边长度就是围绕对象轮廓的一整圈;“片段”设置为3,每段的长度就是总轮廓的三分之一。·片段分布:决定这些片段是如何分布的。其中,成簇分布是指片段一个接一个紧密排列,均匀分布是指片段在等高线周围均匀间隔开。·旋转:给片段设置一个围绕形状移动的动画效果,增加描边动态感。·随机相位:让每个等高线的描边起始点都不一样。默认情况下描边从最高点开始;如果设置了“随机相位”,描边的起点就会随机变化。
10.1.1“勾画”效果正在渲染:设置渲染的相关属性。·混合模式:确定描边应用到图层的方式。可在右侧的下拉列表中选择“透明”“上面”“下面”“模板”选项。其中,“透明”用于在透明背景上创建效果。“上面”用于将描边放置在现有图层的上面。“下面”用于将描边放置在现有图层的下面。“模板”用于将描边作为Alpha通道蒙版,并使用原始图层的像素填充描边。·颜色:在不选择“模板”作为“混合模式”时,该属性用于指定描边的颜色。·宽度:指定描边的宽度,以像素为单位。·硬度:指定描边边缘的锐化程度或模糊程度。值为1时,可创建略微模糊的效果;值为0.0,可使线条变得模糊。·起始点不透明度/结束点不透明度:指定描边起始点或结束点的不透明度。·中点不透明度:指定描边中间部分的不透明度。如果将其设置为0,描边从中点到起始点和结束点的透明度会平滑过渡,好像中间根本没有点一样,整体看起来更加自然连贯;如果设置为一个大于0的值(如50%),描边的中间部分会有一定的透明度,描边看起来会在中间稍微淡一些,增加层次感。·中点位置:指定片段内中点的位置。值越低,中点越接近起始点;值越高,中点越接近结束点。
10.1.1“勾画”效果图10-1所示为应用“勾画”效果制作的围绕鸟形Logo描边的灯光流动闪烁效果。图10-1
10.1.2“发光”效果“发光”效果主要用于为物体或文字添加发光边缘,增强影像的光线效果和艺术感。选择需要添加“发光”效果的图层,在菜单栏中选择“效果”“风格化”“发光”命令,即可为该图层添加“发光”效果。发光基于:确定发光是基于颜色通道还是Alpha通道。发光阈值:设置发光的亮度百分比。较低的百分比会使产生发光效果的区域增加;较高的百分比会使产生发光效果的区域减少。发光半径:设置发光效果从图像的明亮区域开始往外延伸的距离,以像素为单位。较大的值会产生漫射发光;较小的值会产生边缘锐化的发光。发光强度:发光的亮度。发光操作:指定发光效果和原始图层之间的混合方式,以此来生成不同的视觉效果。合成原始项目:指定如何合成效果结果和图层。可在右侧的下拉列表中选择“顶端”“后面”“无”选项。其中,“顶端”用于将发光效果放在图像顶端,以便使用为“发光操作”选择的混合方法;“后面”用于将发光效果放在图像后面,从而创建逆光结果;“无”用于从图像中分离发光效果,如果同时设置“发光操作”为“无”,则图层将仅显示发光效果,而原始图像内容会被隐藏。
10.1.2“发光”效果发光颜色:发光的颜色。选择“A和B颜色”选项时,可使用“颜色A”和“颜色B”指定