基于unity3d的巨人陨落游戏的设计与实现.pdf
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Unity3D是一个源自德国的成熟游戏开发引擎,“巨人陨落”就是一款用它来开发的PC端文字冒险游
戏。
本游戏基于Unity3D引擎实现,使用UnityHub与Vscode作为游戏开发环境。对话系统采用了
Unity3D官网提供的Fungus部件,同时采用它完成了背景渲染与选择等其他功能。GUI则使用了UGUI,
这让图形用户界面清晰直观。对于玩家用户来说在视觉上更加容易接受,可以让玩家更好的了解游戏。
两个小游戏的设计增加了游戏总体的趣味性。场景视角的不断切换更能给玩家带来感官上的刺激。
关键词:Unity3D;Fungus;文字冒险游戏;UGUI
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