虚拟现实与增强现实在传媒行业技术安全与隐私保护的应用挑战与对策报告.docx
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虚拟现实与增强现实在传媒行业技术安全与隐私保护的应用挑战与对策报告
一、项目概述
1.1.项目背景
1.1.1.项目背景
1.1.2.我国虚拟现实与增强现实技术在传媒领域的应用成果
1.1.3.项目负责人介绍
1.2.项目意义
1.2.1.提高传媒行业的技术水平
1.2.2.保障用户隐私
1.2.3.为传媒行业的发展提供借鉴
1.2.4.传媒行业的人才培养
1.3.项目目标
1.3.1.明确应用现状,分析问题与挑战
1.3.2.研究国内外先进经验
1.3.3.提出对策与建议
1.3.4.培养行业人才
1.4.研究方法
1.4.1.文献研究法
1.4.2.案例分析法
1.4.3.对比分析法
1.
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