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游戏消费行为:氪金行为与审美符号构建理论
目录
游戏消费行为:氪金行为与审美符号构建理论(1)...............4
一、内容概要...............................................4
1.1电子游戏产业发展现状...................................5
1.2氪金行为在游戏消费中的普及程度.........................6
1.3研究目的与意义.........................................7
二、游戏消费行为概述.......................................8
2.1游戏消费行为定义及特点.................................9
2.2游戏消费行为的分类....................................10
2.3游戏消费行为的市场现状................................12
三、氪金行为分析..........................................13
3.1氪金行为的概念及表现..................................13
3.2氪金行为的心理学解析..................................15
3.3氪金行为的社会学视角..................................16
四、审美符号构建理论......................................17
4.1审美符号的基本概念....................................18
4.2审美符号的构成要素....................................19
4.3审美符号在游戏中的体现................................21
五、氪金行为与审美符号构建的关系..........................22
5.1氪金行为中的审美符号消费..............................23
5.2审美符号对氪金行为的影响机制..........................25
5.3游戏设计中的审美符号与氪金策略........................28
六、案例分析..............................................29
6.1典型游戏案例分析......................................31
6.2氪金行为与审美符号的市场反应..........................32
6.3案例分析中的启示与借鉴................................33
七、策略建议与展望........................................35
7.1针对游戏企业的策略建议................................36
7.2针对政府监管部门的建议................................38
7.3对未来研究的展望......................................39
八、结论..................................................40
8.1研究总结..............................................41
8.2研究局限与不足........................................42
8.3对未来研究的展望与建议................................43
游戏消费行为:氪金行为与审美符号构建理论(2)..............44
内容简述...............................................44
1.1研究背景和意义........................................45
1.2文献综述..............................................46
1.3研究目标与方法........................................48
游戏消费行为的理论基础...............................