2024动漫与游戏制作专业人才培养方案.pdf
新乡市职业教育中心
动漫与游戏制作专业人才培养方案
(2024)
新乡市职业教育中心动漫与游戏制作专业
人才培养方案
一、专业名称(专业代码)
动漫与游戏制作(760204)
二、入学要求
初中毕业或具有同等学力
三、基本学制
三年
四、培养目标
本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握扎实的科学文化
基础和三维模型制作、数字绘画、动画制作等知识,具备基础审美、
基础数字绘画、动漫游戏项目制作实践等能力,具有工匠精神和信
息素养,能够从事动画制作、游戏美术制作、影视后期编辑、游戏
界面制作等工作的技术技能人才。
五、职业范围
序号对应职业(岗位)职业资格证书举例专业(技能)方向
1动画绘制员
2多媒体作品制作员
《动画绘制员技能证书》
3网络课件设计师动漫设计制作
4影视动画制作员
《多媒体作品制作员》
5平面插图制作员游戏设计制作
《网络课件设计师》
游戏角色、游戏场景制
6《动漫游戏高级设计师资格证
作员游戏后期编辑合成
书》
7广告动画制作员
《计算机制作员资格证书》
8游戏后期编辑
9计算机操作员
说明:可根据区域实际情况和专业(技能)方向,结合1+X试点
工作,取得1个以上相关证书。
六、人才规格
本专业完善“岗课赛证”综合育人机制,促进书证融通,毕业后
可以从事三维动画及网络游戏企业中的三维模型设计师、灯光材质设
计师、动画师、特效设计师等工作。人才培养应具有以下职业素养、
专业知识和技能:
(一)职业素养
1.具有解读动漫与游戏行业相关方针政策、法律法规的能力;
2.具有较好的沟通能力、表达能力和团队协作精神;
3.具有动漫设计与游戏美术相关的数字绘画能力;
4.具有游戏基础模型制作的能力;
5.具有较强的就业、创业意识和一定的创新精神;
6.具有终身学习和可持续发展的能力;
7.掌握游戏动漫的基本知识、游戏场景设计与制作、游戏角色设
计与制作等技能;
8.掌握动画设计创意的基本原理、方法和技能;
(二)专业知识和技能
1.掌握绘画艺术基础理论知识。
2.掌握色彩理论知识和色彩搭配技法。
3.掌握基本的人体解剖知识和运动规律。
4.掌握基本的构图原理,具有初步的构图创作能力。
5.掌握动画、游戏、影视艺术基础理论知识。
6.了解我国及世界动漫游戏行业动态。
7.具备收集、选取艺术创作素材的能力。
8.具有初步的艺术审美和美术鉴赏能力。
(三)专业(技能)方向1——三维设计与制作
1.掌握对软件基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光相机、
渲染、特效、动画制作等各个方面有一个系统而全面的认识和了解。
2.掌握设计与制作次时代游戏角色的方法,具备根据要求制作高
精度次时代游戏角色的初步能力,拓展学生的高清三维形象制作能力。
(四)专业(技能)方向2——绘图设计与制作
1.掌握绘画操作训练,学习运用Photoshop.painter.
Illustrator等2D绘画软件工具制作原画的技术。
2.掌握2D原画的技术标准,以及基本的设计与绘制方法和运用
规则,具备对于游戏角色、场景、建筑、武器、道具的原画设定及材
质制作等方面的