C++面向对象程序设计教程—-陈维兴,林小茶课后习题答案 .pdf
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C++ 面向对象程序设计教程课后题答
案
什么是面向对象程序设计 面向对象程序设计是一种新的程序设计范型 . 这种范型的主
要特征是 :
= +
程序 对象 消息 面向对象程序的基本元素是对象。
主要结构特点是:
第一, 程序一般由类的定义和类的使用两部分组成;
第二, 程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。
什么是对象什么是类对象与类之间的关系是什么 对象是描述其属性的数据以及对这些数
据施加的一组操作封装在一起构成的统 一体。
类就是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合, 也就是说, 类是对具有 相同数据结
构和相同操作的一类对象的描述。
类和对象之间的关系是抽象和具体的关系。类是多个对象进行综合抽象的结果, 一个对象是类
的一个实例。
现实世界中的对象有哪些特征请举例说明。
现实世界中的对象具有以下特征:
1) 每一个对象必须有一个名字以区别于其他对象;
2) 用属性来描述对象的某些特征;
3) 有一组操作,每组操作决定对象的一种行为;
4) 对象的行为可以分为两类:一类是作用于自身的行为,另 一类是作用于其他对象的行为。
例如一个教师是一个对象。 每个教师对象有自己的名字来和别的教师区别。 教师 具有编号,
姓名,年龄,职称,专业等属性。教师拥有走路,吃饭,授课等行为 操作。走路,吃饭是作用
于自身的行为,授课是作用于其他对象的行为。
什么是消息消息具有什么性质
一个对象向另一个对象发出的请求成为“消息”。 例如:哺乳动物是一种热血、有毛发、用奶
哺育幼崽的动物; 狗是有犬牙、食 肉、特定的骨骼结构、群居的哺乳动物。 狗就继承了哺乳
动物。
消息具有以下 3 个性质:
1) 同一个对象可以接收不同形式的多个消息,做出不同的相
应;
2) 以是不同 相同形式的消息可以传递给不同的对象,所做出的响应可
的;
3) 不响 对消息的响应并不是必须的,对象可以响应消息,也可以
应。
什么是抽象和封装请举例说明。
抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。
例如:把所有具有大学生学籍的人归为一类, 成为“大学生”, 这就是一个抽象。
封装是指把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部, 并尽可能隐藏对象的 内部细节。
例如:每一台洗衣机都有出厂日期、机器编号等属性,也有启动、暂停、选择等 操作。人们
在使用洗衣机的时候只需要按下对应的按钮, 而不用关心具体的内部 实现。这就是封装。
什么是继承请举例说明。
继承就是允许派生类使用基类的数据和操作, 同时,派生类还可以增加新的操作
和数据。
若类之间具有继承关系,则他们之间具有什么特征
若类之间具有继承关系,则他们之间具有下列几个特征:
1) 类间具有共享特征 (包括数据和操作代码 的共享) ;
2) 类间具有差别或新增部分(包括非共享的数据和操作代
码) ;
3) 类具有层次结构。
什么是单继承、多继承请举例说明。
单继承是指每个派生类只直接继承了一个基类的特征。例如狗继承自哺乳动物。
多继承是指多个基类派生出一个派生类的继承关系。 比如玩具车同时继承自玩具 和车。
什么是多态请举例说明。
多态是指不同的对象收到相同的消息时执行不同的操作。
例如,有一个窗口类对象,还有一个棋子类对象。当我们发出“移动”消息时, 两个对象的
行为不同。
面向对象程序设计的主要优点是什么
1. 可提高程序的重用性;
2. 可控制程序的复杂性;
3. 可改善程序的可维护性;
4. 能够更好地支持大型程序设计;
5. 增强了计算机处理信息的范围; 能够很好地适应新的硬件环境 。
简述 C++勺主要特点。
1) C++是 C 的超集,保持与 C 的兼容。
2) 保持了 C 的简洁、高效和接近汇编语言等特点,并对 C 的
功能作了不少扩充。用 C++
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