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游戏产业创意产品设计开发与评价考核试卷--第1页
游戏产业创意产品设计开发与评价考核试
卷
考生姓名:__________答题日期:_______年__月__日得分:_________判卷人:_________
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只
有一项是符合题目要求的)
1.以下哪个不属于游戏产业创意产品设计的核心要素?()
A.游戏玩法
B.游戏题材
C.游戏画面
D.游戏推广
2.下列哪个环节不是游戏产品开发流程中的阶段?()
A.需求分析
B.设计制作
C.测试上线
D.营销策划
3.以下哪个工具不是游戏设计师常用的设计工具?()
A.Photoshop
B.Unity
C.PowerPoint
D.3DMAX
4.以下哪个平台不是我国游戏产业的主要发布平台?()
A.腾讯游戏
B.网易游戏
C.Steam
D.TikTok
5.以下哪个游戏类型在我国市场占有率最高?()
A.角色扮演
B.策略模拟
C.射击
D.
6.以下哪个环节不属于游戏产品的评价考核指标?()
A.玩家留存率
B.付费率
C.游戏时长
D.更新频率
7.以下哪个因素不是影响游戏产业创意产品设计的关键因素?()
A.市场需求
B.技术水平
C.政策法规
D.游戏成本
8.以下哪个游戏产品开发模式不适合中小型团队?()
A.精细化开发
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B.快速迭代
C.独立开发
D.大型团队开发
9.以下哪个职位不属于游戏产品开发团队的核心职位?()
A.游戏设计师
B.程序员
C.美术设计师
D.市场专员
10.以下哪个环节不是游戏产品测试的主要任务?()
A.功能测试
B.性能测试
C.市场测试
D.安全测试
11.以下哪个因素不是影响游戏产品上线成功的关键因素?()
A.游戏质量
B.运营策略
C.发布时间
D.游戏题材
12.以下哪个指标不是衡量游戏产品运营效果的重要指标?()
A.活跃用户数
B.付费转化率
C.下载量
D.游戏评分
13.以下哪个方法不是游戏产业创意产品设计的主要方法?()
A.调查研究
B.用户访谈
C.数据分析
D.竞品分析
14.以下哪个平台不是游戏产品的主要推广渠道?()
A.社交媒体
B.应用商店
C.广告联盟
D.实体店面
15.以下哪个策略不是提高游戏产品用户留存的有效策略?()
A.定期更新内容
B.提供优惠活动