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网络游戏障碍者对游戏相关社会奖赏刺激的注意偏向:基于认知神经科学的探究.docx

发布:2025-04-12约3.06万字共23页下载文档
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网络游戏障碍者对游戏相关社会奖赏刺激的注意偏向:基于认知神经科学的探究

一、引言

1.1研究背景与问题提出

随着互联网技术的飞速发展,网络游戏在全球范围内迅速普及。据Newzoo发布的报告显示,截至2020年底,全球游戏玩家数量已达27亿。网络游戏在给人们带来娱乐和社交体验的同时,也引发了一系列问题,其中网络游戏障碍(InternetGamingDisorder,IGD)日益受到关注。世界卫生组织在《国际疾病分类》第11次修订本中正式将网络游戏障碍纳入其中,明确指出其特征包括对游戏行为失去控制、游戏优先于其他生活兴趣和日常活动,以及尽管产生负面后果仍持续游戏等,且这些特

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