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VR技术应用习题含参考答案.docx

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VR技术应用习题含参考答案

一、单选题(共67题,每题1分,共67分)

1.VR内容开发运用的关键技术是()。

A、网页开发

B、动画制作

C、广角立体显示技术

D、特效制作

正确答案:C

2.录音时,电脑需要持有什么硬件()

A、数据线

B、手机支架

C、耳机与耳麦

D、鼠标

正确答案:A

3.如果物体需要有发光效果,需要修改下列哪个参数?()

A、材质

B、自发光

C、着色

D、光照

正确答案:B

4.在使用拍照式扫描仪时,扫描什么对象不需要喷显影剂()。

A、高光的物体

B、透明的物体

C、深色的物体

D、浅色的亚光物体

正确答案:D

5.如果要提升植物模型的质感我们可以()

A、开启次表面散射效果

B、添加透明效果

C、降低粗糙度

D、加强法线效果

正确答案:A

6.关于将相机视口快速移动到模型上的操作,下列说法错误的是()

A、点击编辑栏下的聚焦选中项

B、点击快捷工具栏中的移至相机按钮

C、在场景管理中双击选择需要物体

D、按键盘快捷键“F”

正确答案:B

7.模型播放不支持以下功能?()

A、可切换模型初始化、整体单体切换、半透明、隐藏、独显、全显等功能

B、支持模型移动、旋转、缩放

C、支持模型动画播放

D、不支持模型背景切换

正确答案:D

8.IdeaVR主视口最多可同时显示几个视图()

A、4个

B、2个

C、3个

D、5个

正确答案:A

9.真三维(True3DVolumetricDisplayTechnique)是一种立体显示技术,也是计算机立体()系统中最新的研究方向。

A、听觉

B、视觉

C、触觉

D、嗅觉

正确答案:B

10.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪的输出格式不支持哪种()。

A、IGS

B、STL

C、DWG

D、ASC

正确答案:C

11.光照模型组成的要素是()。

A、光照

B、着色

C、感光

D、以上都是

正确答案:D

12.在3dsmax中,灯光分为()大类型。

A、4

B、1

C、2

D、3

正确答案:B

13.IdeaVR软件中编辑器支持哪种脚本()

A、C++

B、Python

C、Coffee

D、Javascript

正确答案:B

14.下面对于鼠标节点描述正确的是()

A、让你能够快捷的设置鼠标点击指定的区域或者模型,来触发后续事件

B、让你能够快捷的设置鼠标点击指定的材质,来触发后续事件

C、让你能够快捷的设置鼠标点击指定的粒子特效,来触发后续事件

D、让你能够快捷的设置鼠标点击指定的空间触发器,来触发后续事件

正确答案:A

15.以下不属于标准灯光的是()。

A、泛光灯

B、目标平行光灯

C、目标线形灯

D、目标聚光灯

正确答案:C

16.GPT的运行所需要最低配置中对硬盘的要求是:()

A、硬盘4GB可用磁盘空间

B、硬盘6GB可用磁盘空间

C、硬盘8GB可用磁盘空间

D、硬盘2GB可用磁盘空间

正确答案:A

17.下载列表中,不含有哪个功能()

A、编辑

B、删除

C、下载

D、暂停

正确答案:A

18.人眼对于细微差异尤其敏感,计算机对于()计算量最大。

A、影像生产的

B、图像生产的

C、图形生产的

D、影视生产的

正确答案:A

19.想让模型的表面更加光滑我们可以调整()

A、高光

B、粗糙度

C、金属

D、自发光

正确答案:B

20.下列对全景天空描述正确的是()

A、全景天空可以模拟24小时的效果

B、全景天空可以有雨雪的效果

C、全景天空能当照明使用

D、全景天空需要有独立显卡效果才好

正确答案:C

21.GPT资源插入与编辑不支持以下哪些()

A、对接网盘,支持个人云盘资源的一键插入

B、支持个人权限范围内的在线资源包含课件、模型、图片、音频、视频等获取与一键插入

C、支持资源库、云盘资源的插入;对接资源库,登录账号后

D、支持本地资源插入

正确答案:D

22.虚拟现实与通常()系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的。

A、CAD

B、UNITY

C、3DMAX

D、SKETCHUP

正确答案:A

23.下列对于烘焙光照贴图说法有误的是()

A、烘焙会增加性能上的开销

B、烘焙之后场景可以变得更好看

C、烘焙可以让场景的光影更加好看

D、烘焙完成后项目的大小会增加

正确答案:A

24.在使用扫描仪过程中哪种情况不会导致错层?()

A、扫描的时候随意转动模型

B、扫描模型是单次转动角度60度以上

C、模型摆放在转盘上扫描

D、扫描仪模型非常小而且没有特征

正确答案:C

25.虚拟现实和虚拟制造技术是计算机应用的新领域,主要是由计算机应用领域中的()结合成的。

A、科学计算与数据处理

B、网络与人工智能

C、数据处理与人工智能

D、多媒体技

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