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计算机软件架构与设计模式试题集详解.doc

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计算机软件架构与设计模式试题集详解

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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。

2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。

一、选择题

1.软件架构与设计模式基础知识

1.1下列关于软件架构的定义,错误的是:

A.软件架构是软件系统的整体结构和组成部分的相互作用

B.软件架构定义了软件系统的结构和组件

C.软件架构不涉及具体实现细节

D.软件架构与软件设计没有区别

1.2下列关于设计模式的特点,错误的是:

A.设计模式提供了一系列可重用的解决方案

B.设计模式强调代码的可读性和可维护性

C.设计模式不涉及功能优化

D.设计模式有助于提高代码的复用性

1.3下列关于面向对象设计原则,不属于六大原则的是:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.继承原则

2.软件架构设计原则

2.1在软件架构设计中,以下哪个原则强调将功能相关的代码组合在一起:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.依赖倒置原则

D.接口隔离原则

2.2在软件架构设计中,以下哪个原则强调降低类之间的耦合度:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.依赖倒置原则

D.接口隔离原则

2.3在软件架构设计中,以下哪个原则强调在软件中尽可能使用接口和抽象:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.依赖倒置原则

D.接口隔离原则

3.设计模式分类与特点

3.1以下哪个设计模式属于创建型模式:

A.单例模式

B.适配器模式

C.观察者模式

D.状态模式

3.2以下哪个设计模式属于结构型模式:

A.单例模式

B.适配器模式

C.观察者模式

D.状态模式

3.3以下哪个设计模式属于行为型模式:

A.单例模式

B.适配器模式

C.观察者模式

D.状态模式

4.设计模式在实际应用中的选择

4.1在以下场景中,最适合使用适配器模式的是:

A.将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口

B.在不改变现有类的前提下,增加类的功能

C.将一个类的操作封装成另一个接口

D.在不改变现有类的前提下,实现类之间的交互

4.2在以下场景中,最适合使用观察者模式的是:

A.将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口

B.在不改变现有类的前提下,增加类的功能

C.将一个类的操作封装成另一个接口

D.在不改变现有类的前提下,实现类之间的交互

4.3在以下场景中,最适合使用状态模式的是:

A.将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口

B.在不改变现有类的前提下,增加类的功能

C.将一个类的操作封装成另一个接口

D.在不改变现有类的前提下,实现类之间的交互

5.软件架构评估与优化

5.1在软件架构评估过程中,以下哪个指标不属于非功能性需求:

A.功能

B.可用性

C.安全性

D.代码质量

5.2以下哪种方法适用于软件架构优化:

A.软件重构

B.软件重写

C.软件重构与重写

D.软件重写与重构

5.3在软件架构优化过程中,以下哪个阶段不属于优化阶段:

A.需求分析

B.设计阶段

C.实现阶段

D.测试阶段

6.软件架构演化与迁移

6.1以下哪个概念描述了软件架构从当前状态向期望状态转变的过程:

A.软件架构演化

B.软件架构重构

C.软件架构迁移

D.软件架构优化

6.2以下哪种技术有助于软件架构迁移:

A.模块化

B.组件化

C.微服务架构

D.分布式架构

6.3在软件架构迁移过程中,以下哪个阶段不属于迁移阶段:

A.需求分析

B.设计阶段

C.实现阶段

D.测试阶段

7.软件架构在敏捷开发中的应用

7.1以下哪个原则不属于敏捷开发的原则:

A.个体和互动高于流程和工具

B.工作软件高于详尽的文档

C.客户合作高于合同谈判

D.响应变化高于遵循计划

7.2在敏捷开发中,以下哪个实践有助于软件架构设计:

A.持续集成

B.持续部署

C.持续交付

D.极限编程

7.3在敏捷开发中,以下哪个角色负责软件架构设计:

A.产品经理

B.开发者

C.架构师

D.测试人员

答案及解题思路:

1.1D

解题思路:软件架构与软件设计有区别,软件架构更注重整体结构和组成部分

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