三维绘图软件roe4简介.ppt
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* * * * * * 2、特征建模的思想 Pro/E采用用户所熟悉的特征(如弧、圆角、倒角等等)作为产品几何模型的构造要素,它们对工程人员来说是很熟悉的,易于使用。这些特征是一些普通的机械对象,并且可以按预先的设置很容易地进行修改。这些特征还可以供装配、加工等阶段使用。 尽量使用简单的特征来建模。 特征建模的思想为操作和管理图元提供了极大的方便。根据特征建模的思想,一个三维实体模型就是由数量众多的特征以“搭积木”的方式组织起来的,因此,特征是模型结构和操作的基本单位,模型创建过程也就是按照一定顺序依次向模型中添加各类特征的过程。为了管理这些特征,系统设置了一个优秀的特征管理员——模型树。在模型树中按照特征创建的先后顺序列出组成模型特征的详细列表,并为每一个特征分配一个标识。模型树记录下了模型的创建轨迹,方便设计者进一步修改自己的设计意图。 3、参数化设计思想 如果在参数化的设计环境下绘制一个正六边形图形,绘图时首先只需抓住6边形有6条边线这一特点,随意绘制一个具有6条边线的图形,暂时不考虑各边线是否等长、各边线的夹角以及边线的长度等条件(左图)。然后在各边线间加入“等长”约束条件,修改角度尺寸为120°(中图)。任意修改边长数值,再生后可以获得不同大小的图形(右图)。 Pro/E引入参数化设计思想,大大提高了设计灵活性。根据参数化设计原理,绘图时设计者可以暂时舍弃大多数繁琐的设计限制,只需抓住图形的某一个典型特点绘出图形,然后通过向图形添加适当的约束条件规范其形状,最后修改图形的尺寸数值,经过系统再生后即可获得理想的图形,这就是重要的“尺寸驱动”理论。 通过给这些特征设置参数,然后修改参数,可以容易地进行多次设计迭代,实现产品重复开发。 “尺寸驱动”理论 第三节 PRO/E wildfire4.0操作界面 1、File(文件):包含文件管理的有关命令 下拉菜单区简介 “文件”下拉式菜单 “新建” “打开” “保存副本”:可存为其它格式文件 “备份” “拭除”:从内存中去除 “删除”:从硬盘中去除 2、Edit(编辑): 包含文件编辑的有关命令 3、View(视图):主要对图形窗口中的视图进行操作 “重画”:清除所有临时显示信息,重新刷新屏幕 “着色”:对图像进行临时上色 “方向”:将物体转为默认的三维视角 “可见性”:开关所选特征的可见性 “表示”:将指定的图形排除或包含在内 “分解”:在组件模式下创建分解图 4、Insert(插入):主要用于在模型中插入特征 孔(Hole) :创建简单直孔 、标准孔 、异形孔 ; 壳(Shell) :将实体变成薄壳件 ; 筋(Rib) :创建筋板特征 ; 斜度(Draft) :创建拔模斜度; 倒圆角(Round ):创建圆角特征 ; 自动倒圆角:野火版新增功能,效率高; 倒角(Chamfer ):分为边倒角和顶点倒角 。 拉伸(Extrude):一个平面上的二维图形沿其垂直方向拉伸生成实体或曲面(或切掉材料) ; 旋转(Revolve):一个平面上的二维图形绕一个轴旋转生成实体或曲面(或切掉材料); 扫描(Sweep):一个二维图形沿一条扫描轨迹扫过生成实体或曲面(或切掉材料); (1)内部无材料 (2)内部有材料 (1) (2) 混合(Blend):在几个二维图形间自由过渡生成实体或曲面(或切掉材料) (1)平行截面间混合 (2) 旋转截面间混合(“旋转的”选项) (3) 更复杂的方式:“一般”选项 扫描混合:扫描命令和混合命令的结合; 螺旋扫描:可创建等距弹簧和不等距弹簧; 边界混合:利用边界曲线创建曲面; 可变剖(截)面扫描:变截面扫面功能强大,它能将单一剖面与多条外形控制轨迹线结合起来,并且使剖面外形随扫掠轨迹的变化而变化,剖面也不一定与轨迹线正交。 高级:一些高级实体或曲面的创建。不同模型下其下拉菜单不同。 5、Analysis(分析):主要用于模型或对象分析 6、Info(信息):主要用于查看模型、特征或其它对象的信息 7、Applications(应用程序):该菜单是应用程序形式。不同模型下其下拉菜单不同 “标准”:标准Pro/E基础功能 “钣金件”:用于钣金件设计 “Mechanica”:工程分析,模拟一个产品在其预定工作环境中具有的功能 Plastic advisor:塑料专家,注塑模工程分析,是外挂件 模具/铸造:可在零件模式下创建模具/铸造特征 8、Tools(工具):该菜单主要用于对
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