三 维 纹 理-[共5页]-302-Android应用开发从入门到精通-人民邮电出版社-卢海东.pdf-卢海东-人民邮电出版社
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第13章三维游戏的基础——OpenGLES3.0289也需要更多运算。GL_TEXTURE_WRAP_S和GL_TEXTURE_WRAP_T表示当贴图坐标不在0.0-1.0之间时如何处理,这里
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第13章三维游戏的基础——OpenGLES3.0289也需要更多运算。GL_TEXTURE_WRAP_S和GL_TEXTURE_WRAP_T表示当贴图坐标不在0.0-1.0之间时如何处理,这里